Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
7 ур.

Празднество

ОчарованиеDeep Magic

Действие

1 действие

Дистанция

90 футов

Длительность

1 час

Компоненты

В · С · М

маленький праздничный сувенир

Ритуал

Вы создаёте область радиусом 30 футов вокруг выбранной точки в пределах дистанции. Разумное существо, которое входит в область или начинает там ход, должно совершить спасбросок Мудрости. При провале существо предаётся праздничному веселью: пьёт, поёт, смеётся и пляшет. Поражённые существа не хотят покидать область, пока заклинание не окончится, предпочитая продолжать гуляние. Они забывают о встречах, перестают тревожиться о своих бедах и в целом ведут себя радушно (если не разгульно). Эта увлечённость весельем охватывает существо независимо от его целей и мировоззрения. Убийцы откладывают дело, слуги вместо работы присоединяются к празднику, а стражники покидают посты.

Эффект на существе оканчивается, когда его атакуют, когда оно получает урон или когда его вынуждают покинуть область. Существо, преуспевшее в спасброске, может входить в область и выходить из неё без риска попасть под чары. Существо, которое провалило спасбросок и было насильно удалено из области, должно повторить спасбросок, если вернётся.

На высших уровнях

Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 8-го уровня или выше, оно длится на час дольше за каждый уровень ячейки выше 7-го. Ритуальный фокус. Если вы расходуете свой ритуальный фокус, незатронутое разумное существо должно совершать новый спасбросок каждый раз, когда начинает ход в области, даже если раньше преуспело в спасброске от этого заклинания.

Спасбросок: Мудрость

Классы:

БардЧародейКолдунВолшебник

Источник: Deep Magic (Kobold Press)