Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
2 ур.

Звериная ярость

ОчарованиеDeep Magic

Действие

1 действие

Дистанция

30 футов

Длительность

1 минута

Компоненты

В · С

Концентрация

Вы вселяете первобытную ярость в существо, которое видите в пределах дистанции. Цель должна совершить спасбросок Харизмы; существо может провалить его добровольно. При провале цель должна своим действием атаковать ближайшего видимого врага безоружными ударами или естественным оружием. На время действия заклинания атаки цели наносят дополнительно 1к6 урона того же вида, что и её оружие, и цель не может быть очарована или испугана. Если в пределах досягаемости нет врагов, цель может действием повторить спасбросок, при успехе оканчивая эффект.

Заклинание не действует на нежить и конструктов.

На высших уровнях

Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, вы можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 2-го.

Спасбросок: Харизма

Источник: Deep Magic (Kobold Press)