Соблазнительное пари
Действие
1 действие
Дистанция
30 футов
Длительность
1 минута
Компоненты
В · С
Вы бросаете вызов одному существу, которое видите в пределах дистанции; оно должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе становится очарованным. При провале вы можете бонусным действием совершить проверку характеристики. Например, проверку Силы (Атлетика), чтобы взобраться по трудной поверхности или прыгнуть как можно выше; проверку Ловкости (Акробатика), чтобы сделать сальто назад; или проверку Харизмы (Выступление), чтобы взять высокую ноту или сымпровизировать остроумную рифму. Для этой проверки вы можете использовать модификатор базовой характеристики заклинателя вместо обычного модификатора характеристики и добавляете бонус мастерства, если владеете используемым навыком.
Очарованное существо должно следующим своим действием (это может быть и легендарное действие) совершить такую же проверку характеристики в состязании с вашей. Даже если существо не может выполнить это действие — например, стоит слишком далеко от стены, чтобы на неё лезть, или у него нет конечностей, подходящих для игры на лютне, — оно всё равно должно в меру сил попытаться. Если вы выигрываете состязание, заклинание (и состязание) продолжается: в свой ход вы бонусным действием совершаете новую проверку характеристики. Заклинание оканчивается, когда истекает его длительность или когда существо выигрывает состязание.
На высших уровнях
Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, вы можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждые два уровня ячейки выше 2-го. При накладывании заклинания каждое существо должно находиться в пределах 30 футов от другого.