Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
6 ур.

Поднятие высшей нежити

НекромантияDeep Magic

Действие

1 час

Дистанция

15 футов

Длительность

Мгновенно

Компоненты

В · С · М

пинта крови, фунт плоти и унция костяной пыли, которые заклинание расходует

Поднятие высшей нежити создаёт слугу-нежить из груды костей или трупа Большого или Огромного гуманоида в пределах дистанции. Заклинание наполняет цель мерзким подобием жизни, поднимая её скелетом или зомби. Скелет использует блок характеристик скелета минотавра, а зомби — блок характеристик зомби-огра, если нет более подходящего.

Существо подчиняется вам 24 часа, после чего перестаёт выполнять ваши приказы. Чтобы сохранить контроль над существом ещё на 24 часа, вы должны снова наложить на него это заклинание, пока оно под вашим контролем. Наложенное с этой целью, заклинание возобновляет ваш контроль над существами, которых вы подняли ранее (до четырёх), вместо того чтобы поднять новое.

На высших уровнях

Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 7-го уровня или выше, вы можете поднять одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 6-го.

Классы:

ЖрецВолшебникНекромант

Источник: Deep Magic (Kobold Press)