Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все заклинания
9 ур.

Врата ада

ПреобразованиеLevel Up A5E

Действие

1 действие

Дистанция

На себя

Длительность

24 часа

Компоненты

В · С · М

Концентрация

Вы превращаете землю вокруг себя в выжженный адский пейзаж. Когда вы накладываете заклинание, вся немагическая растительность в области мгновенно погибает. Кроме того, в пределах области вы можете создать любые из следующих эффектов. Исчадия невосприимчивы к ним, как и существа, которых вы укажете при накладывании. Успешное «Рассеивание магии» оканчивает один эффект, а не всю область.

Серный щебень. Вы можете заполнить тлеющей серой любое число свободных квадратов со стороной 5 футов в области. Эти клетки становятся труднопроходимой местностью. Существо, входящее в такую клетку или начинающее в ней ход, получает 2к10 урона огнём.

Поле страха. Ужас пропитывает всю область.

Существо, начинающее ход в области, должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе становится испуганным до начала своего следующего хода. Испуганное так существо в каждый свой ход должно совершать действие «Рывок», чтобы покинуть область самым безопасным из доступных путей. При успехе существо получает иммунитет к этому эффекту на 24 часа.

Ямы порождений. Земля раскрывается, образуя до 6 ям, заполненных ядовитой желчью. Каждая яма занимает куб со стороной 10 футов, уходящий под землю.

Когда заклинание накладывается, любое существо, чьё пространство приходится на яму, может совершить спасбросок Ловкости и при успехе переместиться в свободное пространство рядом с ямой. Существо, входящее в яму или начинающее в ней ход, получает 15к6 урона ядом или половину этого урона при успешном спасброске Телосложения. Существо, чьи хиты этот урон опускает до 0, мгновенно умирает и в начале своего следующего хода поднимается лемуром. Созданные так лемуры подчиняются вашим устным приказам, но исчезают, когда заклинание заканчивается или если они по любой причине покидают область.

Нечестивые шпили. До четырёх шпилей из чёрного льда вырастают из земли в свободных квадратах со стороной 10 футов в пределах области. Каждый шпиль может быть высотой до 66 футов и обладает иммунитетом ко всему урону и магическим эффектам. Каждый раз, когда существо в пределах 30 футов от шпиля должно восстановить хиты, оно их не восстанавливает, а вместо этого получает 3к6 урона некротической энергией.

Если вы сохраняете концентрацию на заклинании всю его длительность, эффекты становятся постоянными, пока их не рассеют.

Спасбросок: Мудрость

Классы:

КолдунВолшебник

Источник: Level Up: Advanced 5E (EN Publishing)