Gearforged · Душа в механизме
Механические тела с живой душой внутри. Шестерёнчатые ищут своё место в мире, созданном для существ из плоти и крови.
Не ест, не дышит и не спит, а корпус собран под дварфа, гнома, человека или кобольда.
Хорошо ложится: зависит от подрасы
Ваше тело сконструировано, что освобождает вас от некоторых ограничений существ из плоти и крови. У вас есть сопротивление к урону от яда, вы иммунны к болезням и имеете преимущество на спасброски против состояния отравлен.
Вам не нужно есть, пить или дышать, и вы не спите так, как большинство существ. Вместо этого вы на 6 часов в сутки входите в дремлющее состояние, напоминая статую и оставаясь в полусознании. В это время магия вашего самоцвета души и вечные пружины медленно восстанавливают повреждения механического тела. В дремлющем состоянии у вас есть помеха на проверки Мудрости (Восприятие). После такого отдыха вы получаете те же преимущества, что и человек после 8 часов сна.
Ваше сознание и душа заключены в самоцвете души, оживляющем ваше механическое тело. Таким образом, вы — живое существо с некоторыми преимуществами и недостатками конструкта. На вас действуют лечащие заклинания, например «Лечение ран», однако вас могут затрагивать и эффекты, специально нацеленные против конструктов — например, заклинание «Разрушение». Пока ваш самоцвет души цел, эффекты, возвращающие существ к жизни, работают на вас в обычном режиме, восстанавливая повреждённые части механического тела и возвращая вас к жизни как шестерёнчатого. Если тело уничтожено, но самоцвет души и шестерни памяти целы, их можно установить в новое тело с помощью ритуала, занимающего один день и требующего материалов на 10 000 зм. Если ваш самоцвет души уничтожен, только заклинание «Исполнение желания» может вернуть вас к жизни — полноценным живым существом вашей изначальной расы.
Четыре расы известны созданием уникальных шестерёнчатых: дварф, гном, человек и кобольд. Выберите одну из этих форм.
Первые дварфийские инженеры-шестерёнчатые ценили функциональность выше эстетики, жертвуя красотой ради прочности и силы. Металлическое лицо корпуса явно создано по образу дварфийского, но совершенно неподвижно и выковано из тёмного металла — нередко латуни — порой с гривой более светлых волос и бородой из тонких металлических нитей. Доспехи нередко стилизованы так, будто вмонтированы прямо в корпус.
Прибавки. Ваше Телосложение увеличивается на 1.
Выберите оружие, которым вы владеете и у которого нет свойства «двуручное». Вы можете вмонтировать его в одну из своих рук. Пока оружие вмонтировано, вас невозможно разоружить никакими средствами, хотя вы можете действием извлечь его. Вы можете обнажать и убирать оружие как обычно — оно складывается в руку или выбрасывается из неё вместо ножен. Пока вмонтированное оружие обнажено, оно считается удерживаемым в той руке, которую нельзя использовать для других действий. Вы можете вмонтировать новое оружие или заменить вмонтированное в ходе короткого или длинного отдыха. Одновременно у вас может быть не более двух вмонтированных видов оружия, по одному на руку. У вас есть преимущество на проверки Ловкости (Ловкость рук) для сокрытия вмонтированного оружия.
Вы помните часть боевой подготовки из прежней жизни. Вы владеете двумя воинскими видами оружия на ваш выбор, а также лёгкими и средними доспехами.
Созданный ради исключительной функциональности и эстетической красоты, корпус гнома имеет явно металлическую кожу, кропотливо окрашенную в тон гномьих оттенков, за исключением суставов, где видны шестерни и поршни. Корпусы гномов почти всегда лысые, с изысканными художественными узорами на лице и голове вместо волос. Гномы-мастера, создавшие первый корпус, видели в нём не просто лучшее тело, но произведение искусства.
Прибавки. Ваш Интеллект увеличивается на 1.
Выберите Интеллект, Мудрость или Харизму. У вас есть преимущество на спасброски, совершаемые с этой характеристикой против магии.
Когда ваши хиты опускаются ниже половины максимума, вы можете бонусным действием наспех починить повреждённое тело. Вы получаете временные хиты, равные вашему бонусу мастерства. Вы не можете использовать это умение снова до окончания короткого или длинного отдыха.
Поскольку именно люди изобрели первых шестерёнчатых, корпус человека остаётся наиболее распространённым. Пока дварфы, гномы и кобольды вносили хитроумные дополнения в базовую модель, корпус человека оставался чрезвычайно универсальным и проверенным в боях.
Прибавки. Одна выбранная вами характеристика увеличивается на 1.
Вы получаете владение двумя навыками или инструментами на ваш выбор. Выберите один из этих навыков или инструментов либо другой, которым вы уже владеете. Ваш бонус мастерства удваивается для любой проверки характеристики с использованием выбранного навыка или инструмента.
Когда вы выбрасываете 9 или меньше на к20 при проверке характеристики, вы можете реакцией изменить результат на 10. Вы не можете использовать это умение снова до окончания короткого или длинного отдыха.
Кобольды — прирождённые мастера-умельцы, постоянно совершенствующие свои устройства. Поэтому кобольды стали второй расой, освоившей создание шестерёнчатых. Шестерёнчатых кобольдов можно найти во многих общинах кобольдов, где они помогают сородичам и мастерят вместе с братьями и сёстрами из чешуи и крови.
Прибавки. Ваша Ловкость увеличивается на 1.
Кобольды всю жизнь живут рядом со своими собратьями по кладке и вы сохраняете многое из этой групповой интуиции. Вы можете совершить действие Помощь как бонусное действие.
Если у вас есть хотя бы один набор инструментов, вы можете за 1 минуту собрать из него один набор самодельных инструментов другого типа. Самодельные инструменты существуют 10 минут, после чего распадаются на составные части, возвращая исходные инструменты в обычный вид. Пока существуют самодельные инструменты, вы не можете пользоваться исходным набором. По усмотрению Мастера некоторые инструменты может оказаться невозможным воспроизвести. Существо кроме вас, использующее самодельные инструменты, совершает проверку с помехой.
Две разные выбранные вами характеристики увеличиваются на 1.
Душа, обитающая в шестерёнчатом, может быть любого возраста. При должном уходе за корпусом никакого известного предела его функционирования не существует.
Никакое мировоззрение не типично для шестерёнчатых — большинство сохраняет то, что имели до превращения.
Ваш размер определяется вашим Корпусом расы.
Ваша базовая скорость ходьбы определяется вашим Корпусом расы.
Вы говорите, читаете и пишете на Всеобщем, Машинной речи (свистящий и щёлкающий язык, непонятный для не-шестерёнчатых) и языке, связанном с вашим Корпусом расы.