Dhampir · Кровь вампира
Дампиры живут между миром живых и миром мёртвых. Им достались голод и сила нежити, и каждый сам решает, кем быть.
Не дышит, лазает со скоростью ходьбы, а укусом лечит себя или усиливает следующий бросок.
Хорошо ложится: любой класс
Вам не нужно дышать.
Ваша скорость лазания равна скорости ходьбы. Начиная с 3-го уровня, вы можете передвигаться по вертикальным поверхностям и потолкам, не нуждаясь в свободных руках.
Ваши клыки — природное оружие, которым вы можете совершать безоружные удары. При попадании они наносят колющий урон 1к4 плюс модификатор Телосложения. Если ваши текущие хиты не превышают половины максимума, вы совершаете эту атаку с преимуществом. При попадании вы можете либо восстановить хиты, равные нанесённому урону, либо получить бонус к следующему броску атаки или проверке характеристики. Число использований равно вашему бонусу мастерства и восстанавливается после длинного отдыха.
Либо одна характеристика на ваш выбор увеличивается на 2, а другая — на 1, либо три разные характеристики увеличиваются на 1.
Дампиры — пограничные существа. Многие из них начинали как люди или иные расы, пока кровь вампира не изменила их природу.
Дампиры балансируют между двумя мирами — живых и мёртвых. Среди них нет предрасположенности к конкретному мировоззрению.
Ваш размер — Маленький или Средний. Выбор за вами при создании персонажа.
Ваша базовая скорость ходьбы составляет 35 футов.
Вы видите в условиях тусклого света в радиусе 60 футов как при ярком освещении, а в темноте — как при тусклом. В темноте вы различаете только оттенки серого.
Вы говорите, читаете и пишете на Всеобщем и одном дополнительном языке на ваш выбор.