Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все предметы
АртефактЧудесный предмет

Шепчущие камни

Whispering Stones · Level Up: Advanced 5e

Требует настройки

Подходит всем классам

Если хрустальный шар гадалки прозрачен, как слеза, то Шепчущие камни — сферы чернильной тьмы. Подобно менее могущественным камням посланий, они позволяют общаться на большом расстоянии. Однако эти могучие артефакты насыщены материей загробного мира, и известно лишь о пяти сотворённых.

Соединённые через царство мёртвых, при должном обращении они позволяют одновременно общаться с любым числом других Шепчущих камней и камней посланий и даже улавливать потоки мыслей из мест и от существ за гранью смерти.

Взаимодействие с мёртвыми не зря остаётся уделом некромантов и жрецов: мёртвые редко говорят с живыми прямо, ибо их реальность — место искажённых отражений. Эти могущественные реликвии способны даровать своим владельцам глубокие прозрения, но кто ещё может подслушивать? Какие тайны магии — прошлого, настоящего или будущего — могут открыться через них? Демоны и ангелы могут слать секреты и молитвы, вливаясь в какофонию голосов. Шепчущие камни ковали народы и вершили судьбы, и хотя у них есть практические магические применения, они таят в себе более глубокие и опасные секреты.

Легенды и предания Успешная проверка Магии или Истории раскрывает следующее:

Сл 15 Это Шепчущий камень, позволяющий общаться на большом расстоянии. Всего таких камней было создано лишь пять.

Сл 18 Камни могут говорить друг с другом.

Сл 21 Камни также могут говорить с мёртвыми или задавать вопросы могущественным внепланарным существам.

Свойства артефакта

Каждый раз, когда вы используете Шепчущий камень для накладывания заклинания, бросайте к20\. При результате 1 накладывание соединяет ваш разум с разумом внемерной сущности, выбранной Рассказчиком. Вы начинаете слышать мысли этой сущности в своей голове (и наоборот), и если вы ещё не были настроены на Шепчущий камень, вы немедленно настраиваетесь на него. Кроме того, вы получаете один кратковременный эффект ментального стресса, который длится 1к6 дней. Голос в вашей голове остаётся, пока действует этот эффект ментального стресса.

Если вы одновременно соединены с двумя или больше внемерными сущностями, вы совершаете спасбросок Мудрости Сл 15, иначе получаете долговременный эффект ментального стресса.

Магия

Касаясь Шепчущего камня, вы можете действием наложить Послание. Целью является существо, несущее камень посланий или Шепчущий камень, который вы видели прежде. Если этот камень сейчас никто не несёт или если вы никогда прежде не видели камня посланий или Шепчущего камня, ваше сообщение доставляется другому получателю. Рассказчик может выбрать конкретное существо-получателя или свериться с таблицей «Получатели Шепчущих камней». Получатель вашего сообщения узнаёт ваше имя, текущее местонахождение и то, что вы несёте Шепчущий камень.

Шепчущий камень изначально имеет 6 зарядов и восстанавливает 1к4+1 заряд каждый день на закате. Пока вы настроены на камень, вы можете действием наложить разговор с мёртвыми (1 заряд) и духовные стражи (1 заряд). Если вы также соединены с внемерной сущностью, вы можете наложить прорицание (один раз между длинными отдыхами), чтобы задать сущности вопрос.

Шепчущий камень изначально имеет 6 зарядов и восстанавливает 1к4+1 заряд каждый день на закате. Пока вы настроены на камень, вы можете действием наложить Разговор с мёртвыми (1 заряд) и Духовные стражи (1 заряд). Если вы также соединены с внемерной сущностью, вы можете наложить Прорицание (один раз между длинными отдыхами), чтобы задать сущности вопрос.

Таблица: Получатели Шепчущих камней

к100Получатель
1Балор
02-26Носитель ближайшего камня посланий
27-36Носитель ближайшего Шепчущего камня
37–46Дух с ближайшего кладбища
47–51Покойный предок
52–56Джинн с Элементального Плана Воздуха
57–61Ифрит с Элементального Плана Огня
62–66Гадалка с хрустальным шаром
67–71Ночная карга с волшебным зеркалом
72–76Бес
77–81Дэв
82–86Дриада или спрайт
87–91Вампир
92–96Лич
97Архифея
98Спящий дракон
99Забытый бог
100Легендарная королева древней цивилизации