Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все предметы
ЛегендарныйЧудесный предмет

Странствующий сундук

The Traveling Chest · Level Up: Advanced 5e

Требует настройки

Подходит всем классам

Этот большой сундук с внутренним пространством 5 футов в ширину, 3 фута в глубину и 3 фута в высоту кажется обычным, если не считать того, что древесина, из которой он сделан, обычно идёт на изготовление волшебных палочек. Однако его магические свойства становятся очевидны, когда он движется: он стоит на сотнях крошечных человекоподобных ножек, а открываясь, обнажает длинный красный язык и кромку, усеянную острыми зубами. Он действует как обычный сундук со следующими дополнительными свойствами.

Подобен мимику. Странствующий сундук может действием принять вид обычного сундука, и вы можете устно приказать ему сделать это. Подражая обычному сундуку таким образом, он неотличим от своего немагического собрата.

Множество внутренних пространств. Странствующий сундук имеет 1 000 различных внутренних пространств, каждое 5 футов в ширину, 3 фута в глубину и 3 фута в высоту. Вы можете устно запросить любое конкретное пространство (например, последнее или «то, где моё бельё»), и при открытии сундук явит именно его. В противном случае сундук открывается на случайном внутреннем пространстве. Пока сундук закрыт, все его внутренние пространства находятся в отдельных карманных измерениях. В этих карманных измерениях нет воздуха, и любые хранящиеся в них припасы мгновенно портятся и гниют, словно прошли десятилетия, как только сундук закрывается. Только вы можете вызывать другие внутренние пространства таким образом; любое другое существо, открывшее сундук, находит лишь «первое пространство».

Неотступный. Как только вы настраиваетесь на Странствующий сундук, он неотступно следует за вами, пока не окажется не далее 15 футов от вас. Сундук магически осведомлён о вашем местонахождении в любой момент, даже если вы на другом плане. Будучи разлучён с вами, сундук движется к вам со всей доступной ему скоростью и атакует любое существо, пытающееся помешать его продвижению. Если вы фактически недосягаемы — например, находитесь на другом плане или за океаном, — сундук всё равно продолжает путь, прибегая даже к эзотерическим или тайным способам добраться до вас, таким как магические порталы или путешествие «зайцем» на кораблях, идущих в вашу сторону.

Запечатлённый. Странствующий сундук не разрывает настройку после того, как она установлена, и вы не можете добровольно снять эту настройку. Если вы настраиваетесь на магические предметы сверх своего предела, Странствующий сундук всегда остаётся одним из ваших настроенных предметов.

Налегке. Странствующий сундук не любит, когда его слишком нагружают, и может нести не более 10 громоздких предметов. Любые дополнительные громоздкие предметы, которые вы попытаетесь в него сложить, он выплёвывает.

Разум. Странствующий сундук — разумный конструкт с Интеллектом 3, Мудростью 14 и Харизмой 12\. Он обладает слепым зрением в радиусе 60 футов. Странствующий сундук не умеет говорить и читать, но понимает Общий и Эльфийский. Странствующему сундуку недостаёт полноценных средств общения, но он по-звериному способен передавать простые эмоции (чаще всего скуку или ярость).

Характер. Странствующий сундук обладает интеллектом и нравом плохо выдрессированной собаки. Верность магически выжжена в его психике, но фактическое послушание довольно вольное. Сундук игрив и вспыльчив, однако беззаветно предан тому, кто на него настроен. Он не боец и игнорирует прямые приказы атаковать, хотя защищается в бою, если атакуют его. Ему нравится, когда его используют по назначению: он счастливее всего, когда внутри хранится множество предметов, которые регулярно достают. Если его оставить без дела больше чем на день, он затевает ссору. Во время ссоры сундук нарочно открывается не на тех внутренних пространствах или возмущённо остаётся запертым и в целом ведёт себя дерзко и несговорчиво. Извинение и успешная проверка Ухода за животными или Убеждения Сл 14 успокаивают сундук и прекращают ссору; а если он чувствует, что с ним действительно дурно обошлись, в качестве примирительного дара ему можно предложить на хранение полный гардероб новой одежды.

---

Странствующий сундук. Опасность 7

Средний конструкт 2 900 опыта

Класс Доспехов 18 (природный доспех)

Хиты 119 (14к6+70)

Скорость 50 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР

18 (+4) 14 (+2) 20 (+5) 3 (–4) 14 (+2) 12 (+1)

Мастерство +3; Сл приёмов 15

Сопротивление урону холод, огонь; дробящий, колющий и рубящий урон от немагического оружия

Иммунитет к урону некротическая энергия, яд, звук

Иммунитет к состояниям утомление, отравление

Чувства слепое зрение 60 фт., пассивная Внимательность 12

Языки понимает Общий и Эльфийский, но не говорит на них

Ложный облик. Пока Странствующий сундук неподвижен, он неотличим от обычного сундука.

Неизменная форма. Сундук иммунен к любым заклинаниям и эффектам, изменяющим его форму.

ДЕЙСТВИЯ

Укус. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 18 (3к8+4) колющего урона. Если цель — существо, она становится схваченной (Сл высвобождения 15). Пока этот захват не окончен, цель обездвижена, и сундук не может кусать другую цель.

Проглатывание. Сундук совершает одну атаку укусом по существу Среднего или меньшего размера, которое он держит в захвате. Если атака попадает, существо получает урон от укуса и проглатывается, а захват оканчивается. Проглоченное существо ослеплено и обездвижено, имеет полное укрытие от атак и других эффектов снаружи сундука и начинает задыхаться в начале каждого хода сундука. Если сундук получает 30 урона или больше за один ход от существа внутри него, он изрыгает всех проглоченных существ вместе с 1к10 другими случайными предметами, хранившимися внутри, — всё это падает ничком в пространстве в пределах 10 футов от сундука. Если сундук умирает, проглоченные существа больше не обездвижены им и вместе с любыми предметами появляются в случайных свободных пространствах в пределах 10 футов от уничтоженного сундука.