
Амулет морской ведьмы
Этот медальон подняли из останков давно погибшего морского чудовища. У амулета 3 заряда. Пока вы носите эту странную подвеску в форме устрицы, вы можете действием потратить заряд и выбрать одно существо в пределах 30 футов, которое смеётся, поёт или говорит. Цель совершает спасбросок Мудрости Сл 15, иначе вы похищаете её голос. Пока вы носите амулет, вы можете говорить голосом цели. Пока голос цели хранится в амулете, сама она говорить не может.
В конце каждых 24 часов амулет тратит по 1 заряду за каждый хранящийся в нём голос. Когда тратить больше нечего, похищенный голос высвобождается и возвращается к своему хозяину. Вы можете бонусным действием выпустить голос, хранящийся в амулете. Если в амулете не осталось голосов и он сутки пролежал в морской воде, он восстанавливает 1 заряд.
Разрушение амулета высвобождает все хранящиеся в нём голоса и порождает короткий пронзительный вопль в радиусе 100 футов. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Телосложения Сл 10, иначе оно будет ошеломлено до начала своего следующего хода.