Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все предметы
ЛегендарныйЧудесный предмет

Арфа Оллава

Ollamh Harp · Руководство Мастера

Требует настройки бардом

Подходит: бард

Один из семи инструментов бардов и самый могущественный из них.

Тот, кто возьмётся играть, не настроившись на инструмент, совершает спасбросок Мудрости Сл 15 и при провале получает 2к4 урона психической энергией.

Действием вы можете сыграть на арфе и наложить одно из её заклинаний, используя вашу Сложность спасброска заклинаний и базовую характеристику заклинателя: замешательство, защита от добра и зла, левитация, невидимость, огненный шторм, полёт, управление погодой. Каждое заклинание арфа повторит не раньше следующего рассвета.

Кроме того, игрой можно сопроводить собственные чары: если вы накладываете заклинание, которое очаровывает цель при провале спасброска, цели совершают этот спасбросок с помехой. Свойство работает только с заклинаниями, у которых есть соматический или материальный компонент.