Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все предметы
ЛегендарныйЧудесный предмет

Око иных мест

Eye of Elsewhere · Level Up: Advanced 5e

Требует настройки

Подходит: волшебник, изобретатель, демонолог, магус, кровавый охотник

Этот шар из серого камня вырезан в виде пугающе реалистичного человеческого глаза в натуральную величину с радужкой из рубина. Настроившись на него, вы можете действием отправить око в плавный полёт по орбите вокруг вашей головы, в 1к4 футах от вас. Другое существо может действием попытаться схватить вращающееся око: для этого нужно совершить рукопашную атаку против КД 24 или проверку Ловкости (Акробатика) со Сл 24. КД ока равен 24, у него 30 хитов и сопротивление любому урону. Пока око вращается вокруг вашей головы, оно считается носимым предметом. Вы можете действием схватить и убрать око, вернув его в неактивное состояние.

Пока око вращается вокруг вашей головы, значение вашего Интеллекта увеличивается на 2 (максимум до 22), вы получаете кость экспертизы к проверкам Интеллекта и проверкам Внимательности и не можете быть застигнуты врасплох или ослеплены.

Врождённый магический глаз. Пока око вращается вокруг вашей головы, вы знаете заклинание магический глаз и можете накладывать его как врождённую способность, не тратя ячейку заклинания и не нуждаясь в материальных компонентах.

Общая паранойя. После того как вы настроились на око и оно пробыло активным 24 часа, у вас развивается паранойя, которая сохраняется, пока око остаётся активным. Пока вы охвачены паранойей, вы совершаете с помехой проверки Проницательности, а если спите в одной комнате или палатке с другим гуманоидом, ваш ночлег считается ночёвкой в походных условиях.

Разум. Око — разумный конструкт с Интеллектом 20, Мудростью 15 и Харизмой 8\. Оно не слышит, но обладает слепым зрением и тёмным зрением в пределах 60 футов. Око общается с вами и другими существами в пределах 60 футов телепатически и умеет читать, говорить и понимать языки: Бездны, Общий, Глубинную Речь и Подземный.

Характер. Око иных мест содержит душу существа, совершенно чуждого восприятию гуманоидов, преданного и заточённого в стеснённую форму. Оно постоянно охвачено паранойей и убеждено, что в любой момент его может постичь ещё худшая участь. После настройки оно будет пытаться выведать всё, что вы знаете, особенно секреты. Если вы охотно делитесь сведениями, око проникается к вам доверием, но утаивание любой информации может привести к конфликту. Во время конфликта око закрывается, и вы теряете все его преимущества и свойства, кроме Общей паранойи. Око откроется вновь, только если вы раскроете важный секрет или изначально утаённые сведения.

Уничтожение ока. Око невозможно разбить, но оно способно схлопнуться и дезинтегрировать само себя. Успешная проверка Обмана со Сл 28 убеждает око, что ему неминуемо грозит некая ужасающая и пугающая напасть. Не желая смириться с судьбой, око уничтожает себя и исчезает из бытия. При провале проверки существо навсегда теряет доверие ока: оно больше никогда не настроится на это существо и не поддастся его проверкам Обмана.