Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все предметы
НеобычныйЧудесный предмет

Коробка с фокусами

Box of Party Tricks · Level Up: Advanced 5e

Подходит всем классам

В этой маленькой аккуратной коробке лежит 1к12 светящихся флаконов. Вы можете действием достать флакон и разбить его о землю, создав случайный эффект из таблицы «Коробка с фокусами».

## Таблица: Коробка с фокусами

к8Эффект
1В ближайшем свободном кубе с ребром 5 футов появляется небольшой костёр, который горит 1 минуту. Все прочие источники огня в пределах 50 футов начинают гореть вдвое ярче.
2В течение следующей минуты вы получаете бонус +1 к проверкам характеристик, броскам атаки, броскам урона и спасброскам, использующим Силу.
3Вы призываете к себе на службу маленькую, беззаветно преданную бронированную ласку (с 7 хитами и Классом Доспехов 14 благодаря миниатюрному мифриловому облачению), которая подчиняется только вашим командам.
4В вашем пространстве появляется парящий металлический шар, который остаётся там, пока вы не произнесёте командное слово: тогда он врезается в ближайшее враждебное существо, нанося 3к6 дробящего урона, и исчезает.
5На следующие 1к6 часов ваш голос становится выше на октаву.
6До следующего рассвета вы оставляете за собой след из полевых цветов, где бы вы ни шли.
7В ближайшей свободной клетке появляется пара ботинок эльфов. После того как этот эффект выпал один раз, любые дальнейшие результаты 7 перебрасываются.
8Все враждебные существа в радиусе 30 футов сковывает лёд. Скованное существо считается схваченным, пока не потратит действие и не преуспеет в проверке Силы Сл 16, чтобы вырваться.