Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все предметы
АртефактОружие

Клинок разбитых зеркал

Blade of Broken Mirrors · Путеводитель по Уайлдмаунту

Требует настройки Гуманоидом

Подходит: воины, плут

Оружие Тариздуна: кусок зазубренного камня, по лезвию которого вьётся лабиринт без начала и конца.

Разум. Клинок — разумное хаотично-злое оружие с Интеллектом 21, Мудростью 24 и Харизмой 24. Он обладает обычным слухом и тёмным зрением в пределах 120 футов, общается с владельцем телепатически, а говорит, читает и понимает Общий и язык Бездны.

Индивидуальность. В клинке живёт безумный глабрезу по имени Рагазуу. Оружие жаждет хаоса: оно изучает идеалы владельца, а потом бьёт по ним, подбивая на безрассудство, и нашёптывает мысли о мятеже.

Дремлющий. Кинжал даёт следующее:

  • Вы говорите, читаете и пишете на языке Бездны.
  • Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона этим магическим оружием, а после дальнобойной атаки оно возвращается вам в руку.
  • Всякий раз, когда вы убиваете этим кинжалом гуманоида, клинок запоминает его облик. Держа кинжал, вы можете действием принять облик любого гуманоида, которого он помнит; характеристики при этом не меняются, кроме размера, а снаряжение остаётся как было. Действием же вы возвращаете себе истинный вид — и возвращаетесь в него сами, когда умираете. Когда клинок настраивается на нового владельца, все запомненные облики стираются.

Пробуждённый. Дойдя до пробуждённого состояния, кинжал получает следующее:

  • Бонус к броскам атаки и урона растёт до +2.
  • Держа кинжал, вы можете действием наложить им одно из заклинаний (Сложность спасброска 15): большое изображение, изготовление, иллюзорный ландшафт или призрак-убийца. Каждое из них кинжал повторит не раньше следующего рассвета.

Возвышенный. Дойдя до возвышенного состояния, кинжал получает следующее:

  • Бонус к броскам атаки и урона растёт до +3.
  • Сложность спасброска от заклинаний кинжала растёт до 17.
  • Держа кинжал, вы можете действием стать невидимым вместе со всем, что несёте и носите. Невидимость держится, пока вы держите кинжал, — и обрывается, если вы атакуете, наложите заклинание, вынуждающее кого-то совершить спасбросок, или бонусным действием сами вернёте себе видимость.

Свойства артефактов Предателей

Оружие Предателей набирает силу так же, как Отголоски Дивергенции. В _дремлющем состоянии у каждого такого артефакта одно малое положительное и одно малое отрицательное свойство. В пробуждённом добавляется ещё по одному малому положительному и малому отрицательному. В возвышенном_ — основное положительное.