
Мешок терновых зверей
Этот обычный на вид мешок из зелёной ткани кажется пустым. Однако, если запустить в него руку, обнаруживается небольшой колючий предмет. Мешок весит 1/2 фунта. Действием вы можете достать колючий предмет из мешка и бросить его на расстояние до 20 футов. Когда предмет приземляется, он превращается в существо, которое вы определяете, бросив 1к8 и сверившись с таблицей ниже. Существо является терновой версией (см. врезку) зверя, указанного в таблице. Существо исчезает при следующем рассвете либо когда его хиты снижаются до 0. Существо дружелюбно к вам и вашим спутникам и действует в ваш ход. Вы можете бонусным действием командовать тем, как существо перемещается и какое действие совершает в свой следующий ход, либо отдать ему общий приказ, например, атаковать ваших врагов. В отсутствие таких приказов существо действует в соответствии со своей природой. После того как из мешка были извлечены три колючих предмета, мешок нельзя использовать снова до следующего рассвета. В качестве альтернативы, одного согласного животного-компаньона или фамильяра можно поместить в мешок на 1 неделю. Животное-компаньон или фамильяр, не являющийся зверем, помещённый в мешок, обрабатывается так, как если бы он был помещён в мешок хранения, и может быть извлечён из мешка в любое время. Животное-компаньон или фамильяр-зверь исчезает, будучи помещённым в мешок, и магия мешка бездействует до истечения недели. По истечении недели животное-компаньон или фамильяр выходит из мешка терновым существом (см. шаблон во врезке) и может быть возвращено в исходную форму только заклинанием исполнение желания. Существо сохраняет свой статус животного-компаньона или фамильяра после превращения и может бонусным действием активировать или деактивировать свою черту «Терновое тело». Превращённого фамильяра можно повторно призвать заклинанием поиск фамильяра. После того как мешок был использован для превращения животного-компаньона или фамильяра в терновое существо, он становится обычным немагическим мешком. | 1к8 | Существо | | --- | ------------ | | 1 | Ласка | | 2 | Гигантская крыса | | 3 | Барсук | | 4 | Кабан | | 5 | Пантера | | 6 | Гигантский барсук | Только зверь может стать терновым существом. Он сохраняет все свои характеристики, за исключением указанного ниже.