Как играть за Следопыта
Охотник и проводник: хорошо сражается, а вне боя отвечает за дорогу, погоню и выслеживание. Насколько класс полезен, сильно зависит от того, какие сцены будут в игре.
Кому подойдёт
- Нравится образ охотника-одиночки, который знает местность лучше всех.
- Хочется бить издалека и при этом не быть беспомощным вблизи.
- Интересно вести партию: маршрут, привалы, следы и то, что ждёт за поворотом.
- Вы хотите класс, который одинаково хорош в любой сцене: половина умений следопыта работает только на природе и только если мастер даёт такие сцены.
- Не готовы спрашивать мастера, во что играем: выбор излюбленного врага и местности делается вслепую, если не спросить.
Ваш ход
В бою
Вы держите дистанцию и стреляете, а если противник подошёл, неплохо бьёте и вблизи. Ячеек и заклинаний мало, поэтому каждое стоит приберечь для своего случая: метку охотника на всю схватку, град шипов против толпы, лечение, когда жрец далеко.
Вне боя
Вне боя следопыт особенно полезен: найти след, не заблудиться, вывести партию через болото, выбрать безопасное место для лагеря, вовремя заметить засаду. Многое из этого прямо описано в его умениях.
Первые пять уровней
Излюбленный враг, Исследователь дикой природы
Оба умения помогают вне боя: преимущество на выслеживание избранного врага, знание его повадок и ряд преимуществ в выбранной местности, от скорости перехода до защиты от внезапных нападений на привале.Боевой стиль, Использование заклинаний
Стиль определяет, чем вы бьёте: стрельба, два оружия, дуэль или оборона. Заклинания появляются здесь — два известных и две ячейки. Заговоров у следопыта нет, поэтому магией он пользуется нечасто.Архетип следопыта, Первобытная осведомлённость
Выбираете архетип: охотник даёт простой и понятный урон, а повелитель зверей — спутника-зверя и совсем другой стиль игры. Осведомлённость за ячейку подсказывает, кто есть поблизости: нежить, драконы, исчадия, феи.Улучшение характеристик
Плюс два к характеристике или черта. Ловкость отвечает за попадание, урон и защиту; Мудрость — за заклинания и проверки, которые нужны в дороге.Дополнительная атака
Две атаки за действие: по урону следопыт догоняет других бойцов.
Три ошибки новичка
Выбирать врага и местность наугад
Оба выбора делаются на первом уровне и работают только в подходящих сценах. Спросите мастера перед игрой, где пройдёт приключение и с кем предстоит сражаться, и эти умения будут работать.
Ждать, пока класс покажет себя сам
Многие умения следопыта работают, только если вы о них заявляете: «я ищу следы», «я выбираю место для привала», «я иду первым и смотрю по сторонам». Если молчать, половина возможностей класса останется без дела.
Копить заклинания как боец копит зелья
Известных заклинаний два-три, ячеек столько же, и ячейки восстанавливаются после длинного отдыха. Метка охотника в начале схватки принесёт больше пользы, чем ячейка, которую так и не потратили.
Готовая сборка
- Лесной эльф
- Чужестранец
- Ловкость → Мудрость → Телосложение