Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все классы

· Скрытность ·

Плут

8

Rogue

Сейвы:Ловкость, Интеллект
Гл. характеристика:Ловкость
Тип:Немаг
Кость хитов:1d8
Как играть за Плута→
Умения класса13
  1. 1Компетентность
  2. 1Скользящая атака
  3. 1Воровской жаргон
  4. 2Хитрое действие
  5. 3Архетип плута
  6. 4Улучшение характеристик
  7. 5Невероятное уклонение
  8. 7Уклонение
  9. 11Надёжный талант
  10. 14Слепое чутьё
  11. 15Скользкий разум
  12. 18Неуловимость
  13. 20Полоса удачи

· Умения ·

  1. 1Компетентность
  2. 1Скользящая атака
  3. 1Воровской жаргон
  4. 2Хитрое действие
  5. 3Архетип плута
  6. 4Улучшение характеристик
  7. 5Невероятное уклонение
  8. 7Уклонение
  9. 11Надёжный талант
  10. 14Слепое чутьё
  11. 15Скользкий разум
  12. 18Неуловимость
  13. 20Полоса удачи

Плут полагается на хитрость и ловкость. Он незаметно подкрадывается, наносит точный удар в удачный момент и умеет выпутаться из неприятностей.

Компетентность1-й ур.

На 1-м уровне выберите два навыка, которыми вы владеете, или один навык и владение воровскими инструментами. Ваш бонус мастерства удваивается для любой проверки характеристики с использованием одного из выбранных навыков.

На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два навыка (или навык и воровские инструменты), чтобы получить это преимущество.

Скользящая атака1-й ур.

Начиная с 1-го уровня, вы знаете, как наносить удары исподтишка, используя отвлечённость врага. Один раз в ход вы можете нанести дополнительный урон 1к6 одному существу, которое вы поразили атакой, если у вас есть преимущество на бросок атаки. При атаке должно использоваться оружие с характеристикой тонкость или дальнобойное оружие.

Вам не нужно преимущество на бросок атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё, этот враг не недееспособен, и вы не имеете помехи на бросок атаки.

Количество дополнительного урона возрастает при получении уровней в этом классе, как показано в колонке «Скользящая атака» таблицы плута.

Воровской жаргон1-й ур.

В ходе обучения плута вы освоили воровской жаргон — тайную смесь диалекта, профессиональных словечек и кода, позволяющую скрывать послания в обычном разговоре. Только существо, знающее воровской жаргон, понимает такие послания. Передать подобное сообщение занимает в четыре раза дольше, чем сказать то же самое прямо.

Кроме того, вы понимаете набор тайных знаков и символов, передающих короткие простые сообщения: опасно ли место, является ли оно территорией воровской гильдии, есть ли поблизости добыча или можно ли здесь найти убежище.

Хитрое действие2-й ур.

Начиная со 2-го уровня, быстрое мышление и ловкость позволяют вам двигаться и действовать стремительно. Вы можете совершать бонусное действие в каждый свой ход в бою. Это действие можно использовать только для совершения Рывка, Отхода или Укрытия.

Архетип плута3-й ур.

На 3-м уровне вы выбираете архетип, которому подражаете в применении способностей плута. Выбранный архетип даёт вам умения на 3-м уровне, а затем снова на 9-м, 13-м и 17-м уровнях.

Улучшение характеристик4-й ур.

Достигнув 4-го уровня, а затем на 8-м, 10-м, 12-м, 16-м и 19-м уровнях, вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 каждую. Как обычно, значение характеристики не может быть увеличено выше 20 этим умением.

Невероятное уклонение5-й ур.

Начиная с 5-го уровня, когда атакующий, которого вы видите, попадает по вам атакой, вы можете реакцией уменьшить вдвое урон от этой атаки.

Уклонение7-й ур.

Начиная с 7-го уровня, вы можете проворно уклоняться от определённых площадных эффектов, например от огненного дыхания красного дракона или заклинания ледяная буря. Когда вы подвергаетесь эффекту, позволяющему совершить спасбросок Ловкости, чтобы получить только половину урона, вы вместо этого не получаете урона при успешном спасброске и получаете лишь половину урона при провале.

Надёжный талант11-й ур.

К 11-му уровню вы отточили выбранные навыки до совершенства. Всякий раз, когда вы совершаете проверку характеристики, позволяющую добавить бонус мастерства, вы можете считать результат к20 равный 9 или ниже как 10.

Слепое чутьё14-й ур.

Начиная с 14-го уровня, если вы способны слышать, вы знаете о местонахождении любого спрятавшегося или невидимого существа в пределах 10 футов от вас.

Скользкий разум15-й ур.

К 15-му уровню вы обрели большую силу духа. Вы получаете владение спасбросками Мудрости.

Неуловимость18-й ур.

Начиная с 18-го уровня, вы настолько неуловимы, что атакующие редко получают преимущество над вами. Ни один бросок атаки не совершается с преимуществом против вас, пока вы не недееспособны.

Полоса удачи20-й ур.

На 20-м уровне вам удивительно везёт, когда это необходимо. Если ваша атака промахивается по цели в пределах досягаемости, вы можете превратить промах в попадание. Либо, если вы проваливаете проверку характеристики, вы можете считать результат к20 как 20.

Использовав это умение, вы не можете использовать его снова до завершения короткого или длинного отдыха.