Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Бестиарий

Куатль

Couatl

Средний небожитель, законно-добрый

Опасность41100 опыта

КД19природный доспех
Хиты9713к8 + 39
Урон10за раунд

Скорость30 футов, полёт 90 футовПолёт

СИЛ
+3
16
ЛОВ
+5
20
ТЕЛ
+3
17
ИНТ
+4
18
МУД
+5
20
ХАР
+4
18

Защита

Спасброски
ТЕЛ +5, МУД +7, ХАР +6
Сопротивление урону
излучение
Иммунитет к урону
психический; дробящий, колющий, и рубящий от немагических атак

Чувства и общение

Чувства
истинное зрение 120 футов, пассивная Внимательность 15
Языки
все, телепатия 120 футов

Умения

Врождённое колдовство

Базовая характеристика заклинателя — Харизма (Сл спасброска от заклинаний 14). Может колдовать следующие заклинания:

  • Неограниченно: обнаружение добра и зла, обнаружение магии, обнаружение мыслей
  • 3 раза в день каждое: благословение, создание пищи и воды, лечение ран, малое восстановление, защита от яда, святилище, щит
  • 1 раз в день каждое: сновидение, высшее восстановление, наблюдение

Магическое оружие

Атаки оружием считаются магическими.

Защищённый разум

Имеет иммунитет к магическому подглядыванию и к любым эффектам, читающим его чувства и мысли или определяющим его местоположение.

Действия

Укус

К попаданию
+8
Досягаемость
5 фт
Колющий
8 (1к6 + 5)

и цель должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 13, иначе получит состояние отравленный на 24 часа. Пока яд действует, цель находится без сознания. Другое существо может действием растормошить её.

Сдавливание

К попаданию
+6
Досягаемость
10 фт
Дробящий
10 (2к6 + 3)

Цель: одно существо размера Средний или меньше

и цель становится схваченной (Сл побега 15). Пока захват держится, цель имеет состояние опутанный, а куатль не может сдавливать другую цель.

Смена формы

Магическим образом превращается в гуманоида или зверя с показателем опасности не выше своего либо обратно в истинную форму. При смерти возвращается в истинную форму. Снаряжение, которое он носит или несёт, поглощается новой формой или переносится ею — на выбор куатля.

В новой форме куатль сохраняет свои игровые характеристики и способность говорить, но его КД, способы перемещения, Сила, Ловкость и прочие действия заменяются на характеристики новой формы; он получает всё, что есть у новой формы и чего нет у него (кроме классовых умений, легендарных действий и действий логова). Если у новой формы есть атака укусом, куатль может ею пользоваться.

Как получить это существо

  • Призыв небожителя

    «Призыв небожителя» приводит небожителя с ПО не выше 4

Это список правил, а не разрешение: последнее слово о том, кого приводит заклинание призыва, всегда за мастером.

Характеристики — SRD 5.1 (Wizards of the Coast) по лицензии CC BY 4.0, через Open5e. Русский текст наш.