Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все предметы
Очень редкийОружие

Ведьмин круг

Witch's Circle · Vault of Magic (Kobold Press)

Требует настройки

Подходит: воины, ловкачи, жрецы, чародей, колдун, волшебник, изобретатель, демонолог, некромант

Это оружие из дамасской стали представляет собой простое кольцо, внутренняя кромка которого затуплена, чтобы удобно лежать в руке. Вы получаете бонус +2 к броскам атаки и урона этим магическим оружием. Зов Четырёх. Когда вы попадаете дальнобойной атакой этим оружием, цель получает дополнительно 1к8 урона одного из следующих типов (на ваш выбор): холод, огонь, молния или звук. Сразу после атаки оружие пролетает до 60 футов, пытаясь вернуться к вам в руку. Если у вас нет свободной руки, оно падает на землю у ваших ног. Ведьмин свет. Держа это оружие, вы можете действием наложить с его помощью заклинание лунный луч, используя свою Сложность спасброска заклинаний. Вы накладываете его как заклинание 6-го уровня. Использованное, это свойство нельзя применить повторно до следующего рассвета. Характеристики чакрама. Чакрам — воинское рукопашное оружие со свойством «метательное» (дистанция 20/60 футов). Он весит 1 фунт, стоит 15 зм и наносит 1к6 рубящего урона. Ведьмин круг — магическая версия этого оружия.