Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все предметы
РедкийОружие

Кнут укротителя

Tamer's Whip · Vault of Magic (Kobold Press)

Требует настройки

Подходит: варвар, воин, паладин, следопыт, плут, магус, кровавый охотник

Этот кнут сплетён из кожи, выдубленной из шкур дюжины различных опасных зверей. Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершаемым этим магическим оружием. Когда вы атакуете зверя этим оружием, вы получаете преимущество на бросок атаки. Когда вы выбрасываете 20 на бросок атаки этим оружием, а цель — зверь, зверь должен преуспеть в спасброске Мудрости Сл 15 или оказаться очарованным либо испуганным (на ваш выбор) на 1 минуту. Если существо очаровано, оно понимает и выполняет односложные команды, такие как «атакуй», «подойди», «стой» и тому подобные. Если оно очаровано и понимает язык, оно выполняет любую команду, отданную на этом языке. Очарованное или испуганное существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.