
Меч трёх традиций
Меч трёх традиций — клинок с украшенным самоцветами навершием, способный превращаться в другое оружие, каждое из которых особенно подходит одной из одиннадцати воинских традиций. Изначально он звался Мечом всех традиций, но со временем самоцветы из навершия были утеряны, и теперь осталось лишь три. Если вернуть утраченные камни, клинок может вновь обрести всю полноту своей славы и мощи.
Легенды и предания Успешная проверка Магии или Истории раскрывает следующее:
Сл 15 Это Меч трёх традиций, дарующий мастерство в боевых техниках. Каждый из трёх самоцветов в его рукояти олицетворяет одну боевую традицию.
Сл 18 Меч может превращаться в другое оружие в зависимости от самоцветов в его рукояти.
Сл 21 Уничтожить самоцветы меча может только дракон того же цвета.
Свойства артефакта
Меч трёх традиций имеет два малых преимущества артефакта, одно великое преимущество артефакта и один великий недостаток артефакта. За каждый из первых пяти волшебных самоцветов, возвращённых мечу, он получает 1 малое преимущество артефакта. За каждый из последних трёх волшебных самоцветов меч получает 1 великий недостаток артефакта и 1 великое преимущество артефакта.
Меч трёх традиций — это длинный меч +1. Настроившись, вы можете действием превратить меч в другое оружие +1. Кроме того, когда вы используете боевой приём, меч автоматически превращается в оружие, связанное с этой традицией. Чтобы меч превратился в определённое оружие, к нему должен быть прикреплён самоцвет, связанный с этой традицией.
Пока вы держите меч, когда вы используете боевой приём традиции, связанной с прикреплённым самоцветом, его стоимость в усилиях снижается на 1 (минимум 1 усилие).
Волшебные самоцветы
Каждый из утраченных волшебных самоцветов Меча трёх традиций — чудесный предмет и артефакт, требующий настройки. Настроившись на волшебный самоцвет, вы получаете малое преимущество артефакта. Вы можете настроиться на волшебный самоцвет, только если знаете боевой приём из связанной с ним традиции.
Вы можете действием прикрепить волшебный самоцвет к мечу. Сколько бы волшебных самоцветов ни было прикреплено к мечу, для целей настройки он считается одним магическим предметом.
Обычно меч несёт алмаз, перидот и сапфир (для традиций Адамантовой горы, Стремительного потока и Острия бритвы), но Рассказчик может выбрать другие прикреплённые волшебные самоцветы или определить их случайным образом.
Когда меч превращается более чем в один предмет, бонус +1 к броскам атаки и урона применяется только к созданному оружию (боеприпасы и щит бонусов не получают). Дополнительные предметы материализуются либо в свободной руке настроенного существа, либо закреплёнными у него за спиной. Любой созданный мечом предмет исчезает через 1 минуту, если он больше не при вас, или когда меч снова меняет форму.
Сила меча возрастает, когда в его навершии 7 самоцветов (он становится оружием +2, снижающим стоимость в усилиях на 2), и когда он полностью восстановлен всеми 11 волшебными самоцветами (становясь оружием +3, снижающим стоимость в усилиях на 3).
Таблица: Меч трёх традиций
| 1к12 | Традиция | Оружие | Самоцвет |
|---|---|---|---|
| 1 | Остриё бритвы | Длинный меч | Алмаз |
| 2 | Адамантовая гора | Двуручный меч | Перидот |
| 3 | Стремительный поток | Два коротких меча | Сапфир |
| 4 | Жалящий зефир | Длинный лук и колчан с 10 стрелами | Жемчужина |
| 5 | Блеск зеркала | Сабля и лёгкий щит | Опал |
| 6 | Туман и тень | Кинжал | Аквамарин |
| 7 | Кровный узел | Полуторный меч | Гранат |
| 8 | Ретивый скакун | Рыцарское копьё | Топаз |
| 9 | Закалённое железо | Моргенштерн | Аметист |
| 10 | Зуб и коготь | Боевой топор | Рубин |
| 11 | Бесконечное колесо | Рапира | Изумруд |
| 12 | Выбор искателя приключений | \- | \- |
### Искатели меча
Меч трёх традиций разыскивают как жаждущие власти, так и праведные воины, и любые поиски легендарного клинка непременно приведут к столкновению с кем-то из следующих противников.
Таблица: Искатели меча
| 1к6 | Противник |
|---|---|
| 1 | Воин в тренировочном паломничестве |
| 2 | Деспот с шайкой налётчиков |
| 3 | Мастер боевых искусств, испытывающий достойных |
| 4 | Чародей-мечник в поисках секретов |
| 5 | Алчный убийца или вор |
| 6 | Алчный убийца или вор |
### Уничтожение меча
Сила, связывающая Меч трёх традиций, заключена в его волшебных самоцветах. Каждый самоцвет можно уничтожить навсегда, если извлечь его из навершия и скормить взрослому или более старому истинному дракону схожего цвета. Когда все волшебные самоцветы уничтожены, клинок рассыпается в прах.