Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все предметы
РедкийПосох

Посох спор

Staff of Spores · Vault of Magic (Kobold Press)

Подходит: бард, жрец, друид, чародей, колдун, волшебник, изобретатель, шаман, демонолог, некромант

Плесень и грибы покрывают этот узловатый деревянный посох. Посох имеет 10 зарядов для следующих свойств. Он восстанавливает 1к6 + 4 израсходованных заряда ежедневно на рассвете. Если вы расходуете последний заряд, бросьте к20. При выпадении 1 посох сгнивает в крошечные комки слизистой органической массы и разрушается.

Грибная маскировка. Держа посох, вы можете действием потратить 2 заряда, чтобы покрыть себя и всё, что на вас надето или что вы несёте, магической иллюзией, заставляющей вас выглядеть как гриб на срок до 1 часа. Вы можете выглядеть как гриб любого цвета или формы, если он не более чем на один размер больше или меньше вас. Эта иллюзия преждевременно заканчивается, если вы двигаетесь или говорите. Изменения, создаваемые этим эффектом, не выдерживают физического осмотра. Например, если у вас видна губчатая шляпка вместо головы, тот, кто коснётся этой шляпки, вместо этого нащупает ваше лицо или волосы. В остальных случаях существо должно потратить действие, чтобы визуально осмотреть иллюзию, и преуспеть в проверке Интеллекта (Расследование) Сл 20, чтобы распознать, что вы замаскированы.

Разговор с растениями. Держа посох, вы можете действием потратить 1 его заряд, чтобы наложить из него заклинание разговор с растениями.

Облако спор. Держа посох, вы можете действием потратить 3 заряда, чтобы выпустить облако спор радиусом 20 футов вокруг себя. Споры остаются на 1 минуту, слабо скрывая эту область для существ, кроме вас самого. Облако движется вместе с вами, оставаясь сосредоточенным вокруг вас. Когда существо, кроме вас, впервые за ход входит в облако спор или начинает там свой ход, оно должно преуспеть в спасброске Телосложения Сл 15, иначе получает 1к6 урона ядом и оказывается отравлено до начала своего следующего хода. Ветер силой не менее 10 миль в час рассеивает споры и прекращает эффект.