Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все предметы
НеобычныйЧудесный предмет

Тюбетейка глубокой мудрости

Skullcap of Deep Wisdom · Vault of Magic (Kobold Press)

Требует настройки

Подходит: бард, жрец, друид, чародей, колдун, волшебник, изобретатель, шаман, демонолог, некромант

Эта учёная шапочка покрыта яркими вышитыми рунами, а изнутри она шершавая, как кора или акулья кожа. Эта шапочка имеет 9 зарядов. Она восстанавливает 1к8 + 1 потраченных зарядов ежедневно в полночь. Нося её, вы можете действием потратить 1 или более её зарядов, чтобы наложить одно из следующих заклинаний, используя вашу Сложность спасброска заклинаний или Сложность 15, в зависимости от того, что выше: разрушительный резонанс (2 заряда), оружие бездны (4 заряда), защита от Пустоты (1 заряд) или удар Пустоты (3 заряда). Это заклинания магии Пустоты из «Глубинной магии для 5-й редакции» (Kobold Press). По усмотрению Мастера эти заклинания можно заменить другими заклинаниями схожих уровней и схожим образом связанными с тьмой, разрушением или Пустотой.

Опасности Пустоты. В первый раз, когда вы накладываете заклинание из шапочки за день, ваши глаза светятся болезненно-зелёным светом до окончания длинного отдыха. Если вы тратите не менее 3 зарядов шапочки, тонкая струйка крови также сочится из-под шапочки до окончания длинного отдыха. Кроме того, каждый раз, накладывая заклинание из шапочки, вы должны преуспеть в спасброске Интеллекта Сл 12, иначе ваш Интеллект снизится на 2 до окончания длинного отдыха. Эта Сложность увеличивается на 1 за каждый заряд, потраченный на накладывание заклинания.

Пустота взывает к Пустоте. Когда вы накладываете заклинание из шапочки, находясь в пределах 1 мили от существа, понимающего Речь Пустоты, это существо немедленно узнаёт ваше имя, местоположение и общий облик.