
Жезл властного могущества
Этот жезл имеет фланцевую головку и функционирует как магическая булава, дающая бонус +3 к броскам атаки и урона при использовании. Жезл обладает свойствами, связанными с шестью различными кнопками, расположенными в ряд вдоль рукояти. Кроме того, он имеет три других свойства, описанных ниже.
Шесть кнопок. Вы можете нажать одну из шести кнопок жезла бонусным действием. Эффект кнопки длится, пока вы не нажмёте другую кнопку или пока не нажмёте ту же кнопку снова, что вернёт жезл в обычную форму.
Если вы нажимаете кнопку 1, жезл становится пламенеющим клинком, поскольку с конца, противоположного фланцевой головке жезла, вырастает огненное лезвие.
Если вы нажимаете кнопку 2, фланцевая головка жезла складывается, и из неё выскакивают два серповидных лезвия, превращая жезл в магический боевой топор, дающий бонус +3 к броскам атаки и урона при использовании.
Если вы нажимаете кнопку 3, фланцевая головка жезла складывается, из наконечника жезла выскакивает копейный наконечник, а рукоять удлиняется до 6-футового древка, превращая жезл в магическое копьё, дающее бонус +3 к броскам атаки и урона при использовании.
Если вы нажимаете кнопку 4, жезл превращается в шест для лазания длиной до 50 футов, по вашему выбору. На поверхностях твёрдостью с гранит шип внизу и три крюка наверху закрепляют шест. Горизонтальные перекладины длиной 3 дюйма раскладываются по бокам с шагом 1 фут, образуя лестницу. Шест может выдержать вес до 4000 фунтов. Больший вес или отсутствие надёжного крепления заставляют жезл вернуться в обычную форму.
Если вы нажимаете кнопку 5, жезл превращается в ручной таран и даёт использующему его бонус +10 к проверкам Силы, совершаемым для проламывания дверей, баррикад и других преград.
Если вы нажимаете кнопку 6, жезл принимает или сохраняет свою обычную форму и указывает на магнитный север. (Ничего не происходит, если эту функцию жезла используют в месте, где нет магнитного севера.) Жезл также даёт вам знание вашей приблизительной глубины под землёй или высоты над ней.
Высасывание жизни. Когда вы попадаете по существу рукопашной атакой с использованием жезла, вы можете заставить цель совершить спасбросок Телосложения Сл 17. При провале цель получает дополнительно 4к6 некротического урона, а вы восстанавливаете количество хитов, равное половине этого некротического урона. Это свойство нельзя использовать снова до следующего рассвета.
Паралич. Когда вы попадаете по существу рукопашной атакой с использованием жезла, вы можете заставить цель совершить спасбросок Силы Сл 17. При провале цель парализована на 1 минуту. Цель может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект при успехе. Это свойство нельзя использовать снова до следующего рассвета.
Устрашение. Держа жезл, вы можете действием заставить каждое существо, которое видите в пределах 30 футов от себя, совершить спасбросок Мудрости Сл 17. При провале цель становится напуганной вами на 1 минуту. Напуганная цель может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе. Это свойство нельзя использовать снова до следующего рассвета.