Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все предметы
НеобычныйЧудесный предмет

Свирель канализации

Pipes of the Sewers · System Reference Document 5.1

Требует настройки

Подходит: бард

Чтобы использовать эту свирель, вы должны владеть духовыми инструментами. Пока вы настроены на свирель, обычные крысы и гигантские крысы относятся к вам безразлично и не станут нападать на вас, если вы не угрожаете им и не причиняете им вред.

Свирель имеет 3 заряда. Если вы играете на свирели действием, вы можете бонусным действием потратить от 1 до 3 зарядов, призывая по одному рою крыс за каждый потраченный заряд, при условии, что в пределах полумили от вас достаточно крыс, чтобы их можно было призвать таким образом (это определяет Мастер). Если крыс недостаточно для образования роя, заряд тратится впустую. Призванные рои движутся к музыке кратчайшим доступным путём, но в остальном вам не подчиняются. Свирель восстанавливает 1к3 израсходованных заряда ежедневно на рассвете.

Всякий раз, когда рой крыс, не находящийся под контролем другого существа, оказывается в пределах 30 футов от вас, пока вы играете на свирели, вы можете совершить проверку Харизмы, которой противостоит проверка Мудрости роя. Если вы проигрываете это состязание, рой ведёт себя как обычно и не может быть подчинён музыке свирели в течение следующих 24 часов. Если вы выигрываете состязание, рой подчиняется музыке свирели и становится дружелюбным к вам и вашим спутникам, пока вы продолжаете играть на свирели каждый раунд действием. Дружелюбный рой подчиняется вашим командам. Если вы не отдаёте дружелюбному рою команд, он защищается, но в остальном не предпринимает никаких действий. Если дружелюбный рой начинает свой ход и не слышит музыку свирели, ваш контроль над этим роем прекращается, и рой ведёт себя как обычно, не поддаваясь музыке свирели в течение следующих 24 часов.