
Любина тарокка душ
Не всякий томящийся дух — трагическая душа, сбившаяся с пути в загробный мир. Иные томятся пленниками, и злоба их такова, что выпускать их к ничего не подозревающим мёртвым смертные не решаются.
Колода, созданная легендарной вистанкой, решила судьбу бессчётного числа героев. Её же пророчества выводили на свет великое зло и не раз заводили саму создательницу в руки нечистых сил. Матушка Люба уходила от гибели одной лишь прозорливостью — но уберечься от всего не сумела и в самых тяжёлых случаях заманивала порождения чистого зла в ловушку между нитей судьбы, запирая их прямо в картах. Эти твари живут в колоде до сих пор, заперты, как в укромной темнице, среди тасующихся карт — и ждут очередного грязного поворота судьбы, который, как всегда, случится.
Как и любая тарокка, это красочно расписанный набор из пятидесяти четырёх карт: четырнадцать старших и сорок младших, разложенных на четыре масти — мечи, монеты, звёзды и глифы.
Случайные свойства. У артефакта есть случайные свойства; определите их броском по таблицам раздела «Артефакты» «Руководства Мастера»:
- 2 малых положительных свойства
- 2 малых отрицательных свойства
Заклинания. Держа колоду, вы можете действием наложить одно из заклинаний (Сложность спасброска 18): обнаружение добра и зла, обнаружение магии, обнаружение яда и болезни, поиск предмета, понимание языков или наблюдение. Каждое из них колода повторит не раньше следующего рассвета.
Стойкое видение. Пока колода у вас в руках, вы автоматически преуспеваете в спасбросках Телосложения на поддержание концентрации на заклинаниях школы Прорицания.
Поворот судьбы. Действием вы можете вытянуть карту и переменить судьбу другого существа, которое видите в пределах 15 футов. Выберите:
Благо. Существо совершает броски атаки, проверки характеристик и спасброски с преимуществом в течение часа.
Горе. Существо совершает броски атаки, проверки характеристик и спасброски с помехой в течение часа.
Так колодой можно воспользоваться дважды; на следующем рассвете оба применения возвращаются.
Заложники судьбы. Каждый «Поворот судьбы» рискует выпустить одну из запертых душ. Бросьте к100 по таблице ниже: если результат совпал со старшей картой, связанная с ней душа на свободе (стат-блок ищите в «Бестиарии»). Если эта душа уже вырвалась, бросайте снова.
| к100 | Карта | Душа |
|---|---|---|
| 1 | Артефакт | Пылающий череп |
| 2 | Зверь | Призрак |
| 3 | Сломленный | Баньши |
| 4 | Тёмный властелин | Вампир |
| 5 | Донжон | Мумия |
| 6 | Палач | Рыцарь смерти |
| 7 | Призрак | Привидение |
| 8 | Всадник | Лорд-мумия |
| 9 | Невинный | Привидение |
| 10 | Марионетка | Мумия |
| 11 | Туманы | Призрак |
| 12 | Ворон | Порождение вампира |
| 13 | Провидец | Вампир |
| 14 | Искуситель | Порождение вампира |
| 15–00 | — | — |
Освобождённая душа появляется в случайном месте в пределах 10к10 миль от вас и принимается терзать живых. Пока её не уничтожат, на неё действует «Благо», а на вас и на того, к кому вы применили «Поворот судьбы», — «Горе».
Тасовка судьбы. Если вы не пользуетесь «Поворотом судьбы» 7 дней, ваша настройка на колоду обрывается, и настроиться заново вы сможете лишь после того, как другое существо применит «Поворот судьбы» к вам.
Уничтожение колоды. Колода погибнет, только если все четырнадцать душ будут выпущены и уничтожены. Тогда откроется пятнадцатая — лич, обитающий в карте «Темница», которая появляется лишь после победы над остальными. Уничтожьте эту древнюю сущность, и карта «Темница» исчезнет, а колода станет обычной тароккой без особых свойств — но с новой картой, которую придумает Мастер.
Матушка Люба и вистани
Создательница колоды была одной из самых влиятельных предводительниц вистани. Бессчётные поколения этот народ бродит по Царству Теней, включая жуткие демипланы вроде вампирской Баровии, и знает о тамошних тайнах больше многих. Большинство таборов принимают добрых путников любого происхождения — всякого, кто ищет дом среди бесконечных дорог и укрытых туманом видов.
Матушка Люба, полурослик-вистани, вела один из крупнейших таборов Царства Теней. Она была родом из того же мира, что граф Страд фон Зарович и Мадам Ева, и собрала вокруг себя общину доброты и стойкости — редкость на плане Теней. Она учила своих встречать чужаков приветливо, кормить голодных и не мириться с жестокостью. С Мадам Евой они когда-то дружили — пока та не стала торговаться с созданиями ночи. «Мы можем бродить среди теней, — говорила Матушка Люба, — но обязаны быть светом для попутчиков».
Несколько лет назад она пропала в туманах, оставив после себя только тарокку душ. Говорят, вытянешь из колоды карту Туманов — и услышишь её тихий шёпот.