Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все предметы
ЛегендарныйЧудесный предмет

Железная фляга

Iron Flask · System Reference Document 5.1

Подходит всем классам

Эта железная бутыль имеет латунную пробку. Вы можете действием произнести командное слово фляги, выбрав целью существо, которое видите в пределах 60 футов от себя. Если цель родом с плана бытия, отличного от того, на котором вы находитесь, цель должна преуспеть в спасброске Мудрости Сл 17, иначе окажется заключена во флягу. Если существо уже было заключено флягой ранее, оно совершает этот спасбросок с преимуществом. Однажды заключённое существо остаётся во фляге, пока не будет освобождено. Фляга может вмещать только одно существо одновременно. Заключённому во фляге существу не нужно дышать, есть или пить, и оно не стареет.

Вы можете действием снять пробку фляги и освободить содержащееся в ней существо. Существо дружелюбно к вам и вашим спутникам в течение 1 часа и подчиняется вашим командам в это время. Если вы не отдаёте никаких команд или отдаёте команду, которая, вероятно, приведёт к его гибели, оно защищается, но иначе не предпринимает никаких действий. По истечении этого времени существо начинает действовать в соответствии со своим обычным нравом и мировоззрением.

Заклинание опознание показывает, что внутри фляги находится существо, но единственный способ определить тип существа — открыть флягу. Недавно обнаруженная бутыль может уже содержать существо, выбранное Мастером или определённое случайно.

к100Содержимое
1-50Пусто
51-54Демон (тип 1)
55-58Демон (тип 2)
59-62Демон (тип 3)
63-64Демон (тип 4)
65Демон (тип 5)
66Демон (тип 6)
67Дэва
68-69Дьявол (старший)
70-73Дьявол (младший)
74-75Джинн
76-77Ифрит
78-83Элементаль (любой)
84-86Невидимый соглядатай
87-90Ночная ведьма
91Планетар
92-95Саламандра
96Солар
97-99Суккуб/инкуб
100Зорн