Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все предметы
ЛегендарныйЧудесный предмет

Ключ лазутчика

Infiltrator’s Key · Путеводитель по Уайлдмаунту

Требует настройки

Подходит: плут

Мифриловую отмычку выковали на крови двенадцати воров-мастеров, казнённых в эпоху Арканума за покушение на магические предметы.

Дремлющий. Ключ даёт следующее:

  • Им можно вскрывать замки как воровскими инструментами. С ключом в руках вы считаетесь владеющим воровскими инструментами и совершаете проверки на вскрытие замков с преимуществом.
  • Пока ключ при вас, ваши шаги приглушены: проверки Ловкости (Скрытность) на бесшумное передвижение вы совершаете с преимуществом.

Пробуждённый. Дойдя до пробуждённого состояния, ключ получает следующее:

  • Держа ключ, вы можете бонусным действием обратить его магическим кинжалом или обратно. В виде кинжала он даёт бонус +1 к броскам атаки и урона и возвращается вам в руку сразу после дальнобойной атаки.
  • Держа ключ, вы можете действием наложить им бесследное передвижение, невидимость, открывание или смену облика. Каждое из них ключ повторит не раньше следующего рассвета.

Возвышенный. Дойдя до возвышенного состояния, ключ получает следующее:

  • Бонусным действием вы можете коснуться ключом пола, стены или потолка толщиной не больше 5 футов и прорезать в них магический проход. Длину и ширину вы выбираете сами, до 10 футов по каждой стороне. Проход держится, пока ключ не пройдёт сквозь него на другую сторону, — тогда он закрывается (тот, кто окажется внутри в этот момент, благополучно переносится в ближайшее свободное пространство). Следующий проход — не раньше рассвета.
  • Держа ключ, вы можете действием наложить им газовую форму, пространственную дверь или введение в заблуждение. Каждое из них ключ повторит не раньше следующего рассвета.