Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все предметы
РедкийЧудесный предмет

Удобный вещевой мешок

Handy Haversack · System Reference Document 5.1

Подходит всем классам

Этот рюкзак имеет центральный карман и два боковых кармана, каждый из которых представляет собой карманное измерение. Каждый боковой карман может вместить до 20 фунтов материала объёмом не более 2 кубических футов. Большой центральный карман может вместить до 8 кубических футов или 80 фунтов материала. Рюкзак всегда весит 5 фунтов, независимо от содержимого.

Помещение предмета в мешок подчиняется обычным правилам взаимодействия с предметами. Извлечение предмета из мешка требует использования действия. Когда вы тянетесь в мешок за конкретным предметом, этот предмет магическим образом всегда оказывается сверху.

У мешка есть несколько ограничений. Если он перегружен, либо если острый предмет пронзает или рвёт его, мешок разрывается и уничтожается. Если мешок уничтожен, его содержимое теряется навсегда, хотя артефакт всегда где-нибудь да находится вновь. Если мешок вывернуть наизнанку, его содержимое высыпается наружу невредимым, а сам мешок нужно привести в порядок, прежде чем его снова можно будет использовать. Если внутрь мешка поместить дышащее существо, оно может продержаться там до 10 минут, после чего начинает задыхаться.

Помещение мешка внутрь карманного измерения, созданного мешком хранения, переносной дырой или похожим предметом, мгновенно уничтожает оба предмета и открывает врата на Астральный План. Врата возникают там, где один предмет был помещён в другой. Любое существо в пределах 10 футов от врат затягивается через них и оказывается в случайном месте на Астральном Плане. После этого врата закрываются. Врата открываются только в одну сторону и не могут быть открыты повторно.