Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все предметы
АртефактОружие

Ползучий молотильщик

Grovelthrash · Путеводитель по Уайлдмаунту

Требует настройки

Подходит: варвар, воин, паладин, следопыт, магус, кровавый охотник

Боевой молот Торога вырублен из цельного куска обсидиана, гудит магической силой и покрыт лицами, кричащими от боли.

Разум. Молот — разумное нейтрально-злое оружие с Интеллектом 18, Мудростью 15 и Харизмой 19. Он обладает обычным слухом и тёмным зрением в пределах 120 футов, общается с владельцем телепатически, а говорит, читает и понимает Общий, Инфернальный и язык Бездны.

Индивидуальность. В молоте живёт алчный ультролот по имени Цирия. Оружие ценит добро в сундуках и чужую боль: оно хвалит владельца за каждое присвоенное сокровище и наслаждается, когда тот делает больно другим.

Дремлющий. Молот даёт следующее:

  • Вы говорите, читаете и пишете на Инфернальном и языке Бездны.
  • Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона этим магическим оружием. Попав атакой, вы можете добавить цели 2к6 дробящего урона — но тогда сами получите 1к6 урона психической энергией. Предметам и сооружениям молот наносит двойной урон.
  • Держа молот, вы совершаете с преимуществом проверки Мудрости (Проницательность) на распознание лжи, сказанной на известном вам языке.

Пробуждённый. Дойдя до пробуждённого состояния, молот получает следующее:

  • Бонус к броскам атаки и урона растёт до +2.
  • Вы получаете скорость копания, равную вашей скорости ходьбы: ею можно идти сквозь песок, рыхлую землю, грязь и лёд, но не сквозь камень.
  • Когда существо, которое вы видите в пределах 30 футов, попадает по вам атакой, а молот у вас в руках, вы можете реакцией нанести ему столько урона психической энергией, сколько урона получили от его атаки. Повторно — не раньше следующего рассвета.

Возвышенный. Дойдя до возвышенного состояния, молот получает следующее:

  • Бонус к броскам атаки и урона растёт до +3.
  • Когда ваши хиты падают ниже половины максимума, молот начинает добавлять при ударе ещё 2к6 урона. Сквозь камень вы копаете на половине своей скорости, оставляя за собой туннель 5 футов в поперечнике.
  • Действием вы можете наложить молотом одно из заклинаний (Сложность спасброска 17): землетрясение, каменная форма или слияние с камнем. Каждое из них он повторит не раньше следующего рассвета.

Свойства артефактов Предателей

Оружие Предателей набирает силу так же, как Отголоски Дивергенции. В _дремлющем состоянии у каждого такого артефакта одно малое положительное и одно малое отрицательное свойство. В пробуждённом добавляется ещё по одному малому положительному и малому отрицательному. В возвышенном_ — основное положительное.