
Жезл против гулей
Магические глифы украшают сферическую головку этого потускневшего жезла, в то время как гравировки треснувших и сломанных черепов и костей опоясывают его древко. Когда существо нежити находится в пределах 120 футов от жезла, магические глифы жезла испускают мягкое свечение. Действием вы можете воткнуть древко жезла в землю, после чего глифы жезла вспыхивают, и магия жезла активируется. Когда существо нежити входит в пределы 30 футов от воткнутого жезла или начинает там свой ход, оно должно преуспеть в спасброске Мудрости Сл 15, иначе получит помеху на броски атаки против существ, не являющихся нежитью, до начала своего следующего хода. Если гуль проваливает этот спасбросок, он также получает штраф –2 к КД и спасброскам Ловкости, его скорость уменьшается вдвое, и он не может использовать реакции. Магия жезла остаётся активной, пока он воткнут в землю, и после того как она была активна в общей сложности 10 минут, магия перестаёт действовать до следующего рассвета. Существо может действием вытащить жезл из земли, досрочно завершив эффект для использования позже. Вычтите время его активности интервалами по 1 минуте из общего времени активности жезла.