Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все предметы
РазнаяЧудесный предмет

Носовая фигура доблести

Figurehead of Prowess · Vault of Magic (Kobold Press)

Подходит всем классам

Носовая фигура доблести должна быть установлена на носу корабля, чтобы её магия подействовала. Будучи установлена на корабле, магия фигуры воздействует на сам корабль и на каждое существо на борту. Фигуру можно установить на любом корабле крупнее гребной лодки, независимо от того, плавает ли этот корабль по морю, летает по небу, ходит по рекам и озёрам или скользит по пескам пустыни. На одном корабле одновременно может быть установлена только одна носовая фигура. Большинство носовых фигур действуют постоянно, но у некоторых есть свойства, которые нужно активировать. Чтобы активировать особое свойство фигуры, существо должно находиться у штурвала корабля (далее именуемое «рулевым») и действием произнести командное слово фигуры.

Альбатрос (необычная редкость). Пока эта фигура установлена на корабле, рулевой корабля может удвоить свой бонус мастерства при использовании инструментов навигатора для управления кораблём. Кроме того, рулевой корабля не получает помеху на проверки Мудрости (Внимательность), основанные на зрении, при попытке разглядеть что-либо сквозь туман, дождь, пыльные бури или другие природные явления, которые обычно слегка ограничивают обзор рулевого.

Василиск (необычная редкость). Пока эта фигура установлена на корабле, КД корабля увеличивается на 2.

Драконья черепаха (очень редкая). Пока эта фигура установлена на корабле, каждое существо на борту получает сопротивление к урону огнём, а порог урона корабля увеличивается на 5. Если у корабля обычно нет порога урона, он получает порог урона 5.

Кракен (редкая). Пока эта фигура установлена на корабле, рулевой может оживить все канаты корабля. Если существо на борту использует оживлённый канат, совершая действие «Схватить», у существа есть преимущество на проверку. Как вариант, рулевой может приказать канатам двигаться так, будто ими управляет команда, позволяя кораблю причаливать или парусному судну идти под парусом без экипажа. Рулевой может завершить этот эффект бонусным действием. Когда канаты корабля были оживлены в общей сложности 10 минут, магия фигуры перестаёт действовать до следующего рассвета.

Скат (редкая). Пока эта фигура установлена на корабле, скорость корабля увеличивается наполовину. Например, корабль со скоростью 4 мили в час при установленной фигуре будет иметь скорость 6 миль в час.

Нарвал (очень редкая). Пока эта фигура установлена на корабле, каждое существо на борту получает сопротивление к урону холодом, а корабль может проламывать ледяные покровы, не получая урона и не совершая проверку.

Осьминог (редкая). Эту фигуру можно установить только на кораблях, предназначенных для передвижения по воде. Пока эта фигура установлена на корабле, рулевой может заставить корабль погрузиться под воду. Корабль движется под водой с обычной скоростью, независимо от его обычного способа передвижения. Каждое существо на борту остаётся на корабле и может нормально дышать, пока начинает и заканчивает свой ход в контакте с кораблём. Рулевой может завершить этот эффект бонусным действием, заставляя корабль всплывать со скоростью 60 футов за раунд. Когда корабль провёл под водой в общей сложности 1 час, магия фигуры перестаёт действовать до следующего рассвета.

Сфинкс (легендарная). Эту фигуру можно установить только на корабле, не предназначенном для полёта. Пока эта фигура установлена на корабле, рулевой может приказать кораблю подняться в воздух. Корабль движется в воздухе с обычной скоростью, независимо от его обычного способа передвижения. Каждое существо на борту остаётся на корабле, пока начинает и заканчивает свой ход в контакте с ним. Рулевой может завершить этот эффект бонусным действием, заставляя корабль снижаться со скоростью 60 футов за раунд, пока он не достигнет земли или воды. Когда корабль провёл в небе в общей сложности 8 часов, магия фигуры перестаёт действовать до следующего рассвета.

Ксорн (очень редкая). Эту фигуру можно установить только на корабле, предназначенном для передвижения по земле. Пока эта фигура установлена на корабле, рулевой может заставить корабль зарыться в землю. Корабль движется под землёй с обычной скоростью, независимо от его обычного способа передвижения. Корабль может прорывать себе путь сквозь немагический необработанный песок, грязь, землю и камень, не потревожив материал, через который проходит. Каждое существо на борту остаётся на корабле и может нормально дышать, пока начинает и заканчивает свой ход в контакте с кораблём. Рулевой может завершить этот эффект бонусным действием, заставляя корабль всплывать со скоростью 60 футов за раунд. Когда корабль провёл под землёй в общей сложности 1 час, магия фигуры перестаёт действовать до следующего рассвета.