
Перьевой жетон
Этот крошечный предмет выглядит как перо. Существуют разные типы перьевых жетонов, каждый с собственным одноразовым эффектом. Мастер выбирает тип жетона или определяет его случайным образом.
| к100 | Перьевой жетон |
|---|---|
| 01-20 | Якорь |
| 21-35 | Птица |
| 36-50 | Веер |
| 51-65 | Лебединый корабль |
| 66-90 | Дерево |
| 91-100 | Хлыст |
Якорь. Вы можете действием прикоснуться жетоном к лодке или кораблю. В течение следующих 24 часов судно нельзя переместить никакими средствами. Повторное прикосновение жетоном к судну прекращает эффект. Когда эффект заканчивается, жетон исчезает.
Птица. Вы можете действием подбросить жетон на 5 футов в воздух. Жетон исчезает, и на его месте появляется огромная разноцветная птица. Птица обладает характеристиками рока, но подчиняется вашим простым командам и не может атаковать. Она может нести до 500 фунтов, летя с максимальной скоростью (16 миль в час, максимум 144 мили в день, с часовым отдыхом на каждые 3 часа полёта), или 1000 фунтов на половине этой скорости. Птица исчезает после того, как пролетит максимальное расстояние за день, или если её хиты падают до 0. Вы можете отпустить птицу действием.
Веер. Если вы находитесь на лодке или корабле, вы можете действием подбросить жетон на высоту до 10 футов в воздух. Жетон исчезает, и на его месте появляется гигантский хлопающий веер. Веер парит и создаёт ветер, достаточно сильный, чтобы наполнить паруса одного корабля, увеличивая его скорость на 5 миль в час на 8 часов. Вы можете отпустить веер действием.
Лебединый корабль. Вы можете действием прикоснуться жетоном к водоёму диаметром не менее 60 футов. Жетон исчезает, и на его месте появляется корабль длиной 50 футов и шириной 20 футов в форме лебедя. Корабль самоходный и движется по воде со скоростью 6 миль в час. Находясь на борту, вы можете действием приказать ему двигаться или повернуть на угол до 90 градусов. Корабль может нести до тридцати двух существ среднего размера или меньше. Большое существо считается за четыре существа среднего размера, а огромное — за девять. Корабль сохраняется 24 часа, а затем исчезает. Вы можете отпустить корабль действием.
Дерево. Чтобы использовать этот жетон, вы должны находиться на улице. Вы можете действием прикоснуться жетоном к незанятому участку земли. Жетон исчезает, и на его месте возникает немагический дуб. Дерево высотой 60 футов, со стволом диаметром 5 футов, а его ветви на вершине раскидываются на 20 футов в радиусе.
Хлыст. Вы можете действием бросить жетон в точку в пределах 10 футов от себя. Жетон исчезает, и на его месте появляется парящий хлыст. Затем вы можете бонусным действием совершить рукопашную атаку заклинанием против существа в пределах 10 футов от хлыста, с бонусом атаки +9. При попадании цель получает 1к6 + 5 урона силовым полем.
Бонусным действием в свой ход вы можете приказать хлысту пролететь до 20 футов и повторить атаку против существа в пределах 10 футов от него. Хлыст исчезает через 1 час, когда вы действием отпускаете его, либо когда вы становитесь недееспособны или погибаете.