Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все предметы
НеобычныйЧудесный предмет

Карта-приманка

Decoy Card · Vault of Magic (Kobold Press)

Подходит всем классам

Эта небольшая плотная пергаментная карта отображает точный портрет того, кто её носит. Вы можете действием бросить карту на землю в точке в пределах 10 футов от вас. Над картой формируется иллюзия вас, которая остаётся, пока не будет рассеяна. Иллюзия выглядит реальной, но не может причинить вреда. Пока вы находитесь в пределах 120 футов от иллюзии и видите её, вы можете действием заставить её двигаться и вести себя по вашему желанию, если она не удаляется более чем на 10 футов от карты. Любое физическое взаимодействие с вашим иллюзорным двойником раскрывает, что это иллюзия, поскольку предметы проходят сквозь неё. Тот, кто тратит действие на визуальный осмотр вашего иллюзорного двойника, распознаёт его как иллюзию, успешно пройдя проверку Интеллекта (Анализ) Сл 15. Иллюзия существует, пока карту не передвинут или иллюзию не рассеют. Когда действие иллюзии прекращается, лицо на карте становится пустым, и карта становится немагической.