Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все предметы
АртефактОружие

Коса Смерти

Death's Scythe · Некромант (Дон-Винсент Снелл)

Требует настройки

Подходит: некромант

Слегка ржавое лезвие сидит на непомерно длинном древке, и всякий, кто видит его обнажённым, чувствует смутную тревогу, сам не понимая отчего.

Оружие работает как «Могилорождённое оружие» +1. Кроме того, ударив противника, носитель может бонусным действием наложить «Круг смерти» с центром на нём. Это применение доступно раз в день.

Если вы настроены ещё на одно Орудие Смерти, оружие становится +2 и получает свойство «досягаемость».

Власть над Смертью. С полным набором носитель не замечает никакой неприродной брони цели, а «Круг смерти» срабатывает столько раз в день, каков модификатор его Мудрости.

Набор «Орудия Смерти». Орудий четыре: Очи, Коса, Весы и Руки. Настройка на второе Орудие усиливает каждое из них — как сказано выше.

Тот, кто настроен на три Орудия и держит в руках четвёртое, может рискнуть и настроиться на него: это призывает саму Смерть. Она предлагает носителю игру или состязание на его выбор — любое, какое он знает, — и уносит его в карманный полуплан, откуда без её дозволения не выйти. Смерть при этом принимает свойства носителя трёх Орудий: её магические предметы и дары повторяют его собственные.

Победа — все четыре Орудия остаются у носителя до самой его смерти, после чего Смерть является снова, приветствует его как друга и разбрасывает предметы по планам. Ничья — Орудия остаются на год и один день. Поражение — Смерть забирает душу, и такого персонажа нельзя ни поднять, ни воскресить, если только Смерть не позволит лично. Отказ играть — Смерть забирает предметы себе.

Травля. Культы смерти, могущественная нежить, планарные сущности и малые боги хотят Орудия себе или хотят их уничтожить. Стоит показать предметы на людях — и охота начнётся. Уничтожить Орудия, насколько известно, не может никто, кроме самой Смерти.