
Очи Смерти
Простой на вид чёрный капюшон сидит свободно и никогда не бывает чистым от пыли. Надвинутый на глаза, он вытягивается в длинный иссиня-чёрный плащ, который даёт +1 к Классу Доспеха и спасброскам. Вы также получаете преимущество на попытки спрятаться в тусклом свете и в любой момент знаете направление и расстояние до любой нежити в пределах 500 футов. Опущенный капюшон зрению не мешает.
Если вы настроены ещё на одно Орудие Смерти, бонус растёт до +2, и бонусным действием вы можете телепортироваться из любого затенённого или тускло освещённого места в другое такое же, которое видите.
Власть над Смертью. С полным набором дальность чутья на нежить вырастает до 1 мили, а носитель видит, насколько цело здоровье любого существа в пределах 30 футов.
Набор «Орудия Смерти». Орудий четыре: Очи, Коса, Весы и Руки. Настройка на второе Орудие усиливает каждое из них — как сказано выше.
Тот, кто настроен на три Орудия и держит в руках четвёртое, может рискнуть и настроиться на него: это призывает саму Смерть. Она предлагает носителю игру или состязание на его выбор — любое, какое он знает, — и уносит его в карманный полуплан, откуда без её дозволения не выйти. Смерть при этом принимает свойства носителя трёх Орудий: её магические предметы и дары повторяют его собственные.
Победа — все четыре Орудия остаются у носителя до самой его смерти, после чего Смерть является снова, приветствует его как друга и разбрасывает предметы по планам. Ничья — Орудия остаются на год и один день. Поражение — Смерть забирает душу, и такого персонажа нельзя ни поднять, ни воскресить, если только Смерть не позволит лично. Отказ играть — Смерть забирает предметы себе.
Травля. Культы смерти, могущественная нежить, планарные сущности и малые боги хотят Орудия себе или хотят их уничтожить. Стоит показать предметы на людях — и охота начнётся. Уничтожить Орудия, насколько известно, не может никто, кроме самой Смерти.