Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все предметы
АртефактЧудесный предмет

Кодекс мастера

Crafter’s Codex · Level Up: Advanced 5e

Требует настройки

Подходит: изобретатель

Столетия назад прославленная изобретательница опубликовала главный труд своей жизни о создании магических предметов — скромно озаглавленный «Палочки, кольца и чудесные вещицы», — и работа оказалась столь революционной, что каждая уважающая себя библиотека просто обязана была иметь экземпляр. Этот труд и по сей день определяет искусство создания магических предметов.

Обычный экземпляр «Палочек, колец и чудесных вещиц» — это мастерски написанная книга о создании магических предметов. Но по литературным кругам, как говорят, кочует легендарная версия этого тома — экземпляр с пометками безумного гения. Известный как Кодекс мастера, этот экземпляр книги весь в загнутых уголках и до отказа набит в высшей степени странными, неразборчивыми заметками на полях. Тому, кто подступится к книге правильным способом (например, станет преломлять текст через пивной стакан, читать под странными углами или положится на собственную гениальность), эти заметки открывают пошаговые инструкции, упрощающие и улучшающие описанные в книге чары. Увы, ни один владелец, похоже, не удерживает Кодекс мастера надолго. Книга словно зацикливается на очередном читателе, а затем попросту исчезает — по-видимому, в поисках кого-то более подходящего ей по талантам и складу характера.

Легенды и предания Успешная проверка Магии или Истории раскрывает следующее:

Сл 15 Это Кодекс мастера, легендарная книга с секретами создания магических предметов, способная пошатнуть даже самый крепкий рассудок.

Сл 18 Эта книга — уникальная версия с пометками куда более распространённых «Палочек, колец и чудесных вещиц».

Сл 21 Кодекс мастера можно уничтожить, лишь уничтожив все существующие в мультивселенной экземпляры «Палочек, колец и чудесных вещиц».

Свойства артефакта

Кодекс мастера имеет одно малое благо артефакта, одно великое благо артефакта и один великий изъян артефакта. Пока вы настроены на эту книгу, вы получаете кость экспертизы к любым проверкам, связанным с созданием магического предмета, и вам не нужно соответствовать обычным требованиям к созданию магического предмета, кроме его стоимости.

Кроме того, вы получаете один случайный долгосрочный эффект ментального стресса, связанный с изобретательством, самим Кодексом мастера или необходимостью сохранить книгу в своём распоряжении.

Один раз между длинными отдыхами, создавая магический предмет или занимаясь сопутствующей этому деятельностью, вы можете свериться с Кодексом мастера и совершить проверку Интеллекта Сл 20. При успехе выберите одно из следующего:

  • Сократить время исследований на 75%.
  • Сократить стоимость компонентов на 75%.
  • Сократить время создания на 75%.
  • Снизить Сл сбора ресурсов на 6.
  • Снизить Сл создания на 6.

После трёх провалов проверки Интеллекта Кодекс мастера отправляется дальше. У вас остаётся экземпляр «Палочек, колец и чудесных вещиц», но магия и пометки Кодекса мастера волшебным образом переносятся в другой экземпляр где-то в мире, и вы теряете настройку на него. Все накопленные бонусы сохраняются до завершения текущего проекта по созданию предмета либо в течение года и одного дня (смотря что наступит раньше).

Искатели Кодекса

Кодекс мастера — предмет вожделения и коллекционеров, и амбициозных изобретателей, так что любые поиски Кодекса мастера наверняка сведут вас с кем-то из следующих противников.

Таблица: Искатели Кодекса

1к6Противник
1Аристократ со свитой телохранителей — прежний владелец или фанатик, ненавидящий магию
2Убийца, скрытный маг или вор
3Изобретатель-соперник (дружелюбный или враждебный)
4Проказливая фея, одержимая книгами
5Небожитель или исчадие — хранитель межпланарной библиотеки
6Изобретатель-соперник с совершенно иного Материального плана

Уничтожение

Тайное знание, пронизывающее Кодекс мастера, нельзя просто стереть из мира чернилами, клинком или огнём. Столкнувшись с серьёзной физической угрозой, артефакт попросту перемещается дальше. Единственный способ избавить мир от Кодекса мастера — уничтожить все до единого экземпляры «Палочек, колец и чудесных вещиц», существующие в мультивселенной: пока сохраняется хотя бы один экземпляр, пусть даже на другом плане бытия, Кодекс мастера продолжает существовать.