Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все предметы
НеобычныйЧудесный предмет

Мел исхода

Chalk of Exodus · Vault of Magic (Kobold Press)

Подходит всем классам

Этот кусок мела сверкает на свету, словно пропитан частицами слюды или гипса. У мела 10 зарядов. Вы можете действием и тратой 1 заряда нарисовать дверь на любой твёрдой поверхности, на которой мел может оставить след. Затем вы можете толкнуть эту дверь, представляя настоящую дверь в пределах 10 миль от вашего текущего местоположения. Дверь, которую вы представляете, должна быть той, через которую вы уже проходили обычным способом хотя бы раз. Мел открывает магический портал к этой другой двери, и вы можете шагнуть через портал, чтобы появиться в том месте, как будто вы прошли через ту другую дверь. В пункте назначения целевая дверь открывается, обнажая светящийся портал, из которого вы появляетесь. Пройдя через него, вы можете закрыть дверь, рассеяв портал, или можете оставить её открытой на срок до 1 минуты. Пока дверь открыта, любое существо, способное пройти через дверь из мела, может перемещаться через портал в любом направлении. Каждый раз, когда вы используете мел, бросьте 1к20. При результате 1 магия даёт сбой и соединяет вас со случайной дверью, похожей на ту, что вы представляли, в том же радиусе, хотя это может быть дверь, которую вы никогда раньше не видели. Мел становится немагическим, когда вы используете последний заряд.