
Аси
Этот магический разумный длинный меч даёт бонус +3 к броскам атаки и урона, совершённым с его помощью. После того как вы настроитесь на оружие, сражаясь им, вы получаете следующие особенности:
◆ Атаки этим мечом совершают критическое попадание при выпадении 19 или 20.
◆ Первой атакой мечом в каждый свой ход вы можете перенести часть бонуса меча или весь его бонус на свой Класс Доспехов вместо того, чтобы использовать этот бонус для атак в этом ходу. Например, вы можете уменьшить бонус к броскам атаки и урона до +1 и получить бонус +2 к КД. Изменённые бонусы действуют до начала вашего следующего хода, однако, чтобы получать от меча бонус к КД, вы должны держать его в руках.
◆ Вы можете бонусным действием произнести командное слово меча, и по клинку побежит пламя. Это пламя испускает яркий свет в радиусе 60 футов и тусклый свет в пределах ещё 60 футов. Пока меч охвачен пламенем, он наносит дополнительно 2к8 урона огнём любой цели, по которой попадает. Пламя горит, пока вы не произнесёте командное слово вновь бонусным действием или пока не выроните меч или не уберёте его в ножны.
◆ Вы можете бонусным действием подбросить меч в воздух и произнести другое командное слово. Когда вы так делаете, меч начинает парить, заключённое в нём сознание пробуждается, и меч превращается в существо. Это существо дружелюбно к вам и вашим спутникам и действует в ваш ход. Вы можете бонусным действием указать, как существу перемещаться и какое действие совершить в его следующий ход, либо отдать общий приказ, например атаковать ваших врагов. Без таких приказов существо действует сообразно своей природе. Вы можете превращать меч в существо на срок до 10 минут, при этом каждое использование расходует не менее 1 минуты из этого срока. Меч восстанавливает 5 минут способности к превращению за каждые 12 часов, в течение которых эта особенность не используется.
Если вы поступаете так, что Аси считает это недостойным (совершаете деяния, противоречащие уничтожению врагов богов и восстановлению Дхармы), меч действует по собственной воле, если только вы не преуспеваете во встречной проверке Харизмы в конце каждой минуты.
Разум. Аси — разумное оружие с Интеллектом 16, Мудростью 16 и Харизмой 16\. Он обладает слухом и тёмным зрением в пределах 120 футов. Оружие общается с вами телепатически; оно говорит, читает и понимает санскрит и тамильский.
Характер. Предназначение меча — уничтожение врагов богов и восстановление Дхармы. Он целеустремлён и полон решимости, но не лишён здравомыслия и готов ненадолго поступиться своими интересами во имя высшего блага.
Уничтожение меча. Меч невозможно уничтожить навсегда. Когда его хиты опускаются до 0, Аси растворяется в Эфирном Плане и вновь появляется в месте по своему выбору спустя 1к4 недели.
Аси Опасность 8 Маленький конструкт, 3 900 опыта КД 16 (природный доспех) Хиты 102 (12к6+60; окровавлен при 51) Скорость полёт 40 фт. (парение)
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР 19 (+4) 17 (+3) 20 (+5) 16 (+3) 16 (+3) 16 (+3)
---
Мастерство +3; Сл манёвров 15 Спасброски Инт +6, Мдр +6, Хар +6; Навыки: Проницательность +6, Внимательность +6 Сопротивление урону холод, молния; дробящий, колющий, рубящий Иммунитет к урону огонь, яд, психическая энергия Иммунитет к состояниям очарование, усталость, испуг, отравление Чувства тёмное зрение 120 фт., пассивная Внимательность 16 Языки санскрит, тамильский; телепатия 60 фт.
---
Неизменная форма. Меч невосприимчив к любым заклинаниям и эффектам, изменяющим его форму.
Сопротивление магии. Меч совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и других магических эффектов.
---
ДЕЙСТВИЯ
Мультиатака. Меч атакует клинком дважды.
Клинок. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 16 (2к10+5) магического рубящего урона плюс 9 (2к8) урона огнём.