Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Основы

Что делать в свой ход

Мастер назвал ваше имя, и все ждут вашего хода. Разбираем, из чего состоит ход, что делать, если растерялись, и почему знать название правила не обязательно.

Из чего состоит ход

В свой ход вы получаете три вещи, и потратить можно все три сразу. Порядок любой: можно ударить и отойти, а можно подойти, ударить и отойти остатком движения.

  • Перемещение — до вашей скорости, целиком или по кускам.
  • Действие — одно: атака, заклинание, рывок, помощь, обыск, что-то своё.
  • Бонусное действие — только если умение или заклинание прямо говорит «бонусным действием».

Реакция тратится не в ваш ход

Реакция — четвёртая возможность, и она срабатывает между ходами: когда противник уходит из зоны вашего оружия, когда срабатывает заготовленное действие или классовое умение позволяет вмешаться. Одна реакция на раунд, и восстанавливается она в начале вашего хода.

Говорите своими словами

«Я хочу столкнуть его с моста» — нормальный ход. Можно сказать и «Я использую Толчок», но знать это название не обязательно. Мастер сам скажет, что бросить и по какой характеристике.

Если совсем не знаете, что делать

Вот три хода, которые уместны почти всегда.

  • Атаковать ближайшего противника: это просто и почти всегда полезно.
  • Помочь союзнику: действие «Помощь» даёт ему преимущество на следующую атаку или проверку.
  • Сменить место: отойти к своим, встать за укрытие, вытащить упавшего из-под удара.

Спрашивать — нормально

«Что я вижу отсюда?», «Далеко ли до него?», «Дотянусь ли я, если пробегу?» Такие вопросы — обычная часть игры. Мастер видит сцену целиком, а без уточнений вам придётся решать наугад.

Три ошибки новичка

Начинать думать, когда назвали ваше имя

За столом обычно четыре-шесть игроков, и если каждый думает над ходом по минуте, бой растягивается на час. Решайте заранее, пока ходят другие, а если обстановка изменится, поправите план на месте.

Стоять на месте весь бой

Перемещение не отнимает действие, а неиспользованное бонусное действие просто пропадает. Новички часто за весь вечер ни разу не двигаются и не тратят бонусное действие, хотя могли бы.

Молчать, потому что «не знаю правила»

Искать правило не нужно: скажите, чего хотите добиться, и мастер подскажет, что бросить.

← Все гайды