Привидение
Опасность41100 опыта
Защита
Чувства и общение
Умения
Эфирное зрение
Находясь на Материальном плане, видит на 60 футов вглубь Эфирного плана, и наоборот.
Бестелесное перемещение
Может перемещаться сквозь других существ и предметы как по труднопроходимой местности. Получает 5 (1к10) урона силовым полем, если заканчивает ход внутри предмета.
Действия
Иссушающее касание
Эфирность
Переходит с Материального плана на Эфирный или обратно. Находясь в Пограничном Эфире, привидение видно с Материального плана, и наоборот, но повлиять на что-либо на другом плане — как и попасть под влияние оттуда — не может.
Ужасающий облик
Каждое существо, не являющееся нежитью, которое видит привидение в пределах 60 футов, должно преуспеть в спасброске Мудрости Сл 13, иначе получит состояние испуганный на 1 минуту. Если спасбросок провален на 5 и больше, цель вдобавок стареет на 1к4 × 10 лет. Испуганная цель может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, снимая с себя состояние при успехе. Преуспевшая цель — или та, на которой эффект окончился, — получает иммунитет к «Ужасающему облику» этого привидения на следующие 24 часа. Старение можно обратить высшим восстановлением, но только в течение 24 часов после того, как оно случилось.
Вселение
Перезарядка 6Один гуманоид, которого привидение видит в пределах 5 футов, должен преуспеть в спасброске Харизмы Сл 13, иначе привидение вселится в него. Привидение при этом исчезает, а цель становится недееспособной и теряет власть над своим телом. Телом управляет привидение, но сознания цель не лишается. Привидение нельзя выбрать целью атаки, заклинания или иного эффекта, кроме изгоняющих нежить; оно сохраняет своё мировоззрение, Интеллект, Мудрость, Харизму и иммунитет к состояниям очарованный и испуганный. В остальном оно пользуется характеристиками захваченного тела, но не получает доступа к его знаниям, классовым умениям и владениям.
Вселение длится, пока тело не упадёт до 0 хитов, пока привидение не окончит его бонусным действием или пока его не изгонят — например, заклинанием рассеивание зла и добра. Когда вселение оканчивается, привидение появляется в свободном пространстве в пределах 5 футов от тела. Цель получает иммунитет к «Вселению» этого привидения на 24 часа после успешного спасброска или после окончания вселения.