Два стола
ГлавнаяРасписаниеСюжеты
Мир
База ЗнанийТестМастерскаяПерсонаж
Войти
Два стола
Кости, нервы, два стола

Клуб настольных ролевых игр в Минске.

Разделы

  • С чего начать
  • Расписание
  • Цены
  • Бланк персонажа
  • База Знаний
  • Контакты

Контакты

  • Telegram: @dvastoladnd
  • dvastoladnd@gmail.com
  • +375 (29) 188-45-22

Клуб «Два стола» не является официальным продуктом и не аффилирован с Wizards of the Coast LLC. Dungeons & Dragons — зарегистрированная торговая марка Wizards of the Coast LLC.

© 2026 «Два стола». Все права защищены.

ОфертаОбработка персональных данныхЛицензии

Roll for initiative

Все предыстории

· Ветеран похода ·

Бывший искатель

Former Adventurer

НавыкиВосприятие, Выживание
ИнструментыNo additional tool proficiencies
ЯзыкиОдин на выбор

Описание

Застёгивая оружие и взваливая рюкзак на плечи, вы и думать не думали, что снова станете искателем приключений. Но зов героизма оказалось невозможно игнорировать. Вы уже пробовали это однажды — и, возможно, оно принесло богатство и славу, а может быть, закончилось горем и сожалением. Никто не говорил, что авантюризм гарантирует успех.

Настало время вновь двинуться навстречу опасности. Что привело вас обратно — чудовищная угроза, разочарование в оседлой жизни или прошлое, которое вас догнало? В конечном счёте всё, что важно, — броситься обратно в пучину.

Причина ухода Отказ от первой карьеры стал переломным моментом. Выберите событие, побудившее вас прекратить приключения, или бросьте к12.

d12Событие
1Ваш возлюбленный погиб в одном из приключений, и вы бросили всё в отчаянии.
2Вы оказались единственным выжившим после засады жуткого чудовища.
3Юридические проблемы вынудили вас уйти, и они могут снова дать о себе знать.
4Смерть родственника потребовала вашего возвращения домой.
5Ваша старая группа отреклась от вас по какой-то причине.
6Несметное сокровище позволило вам жить в роскоши — пока деньги не кончились.
7Травма вынудила вас оставить авантюризм.
8Вы подверглись проклятию, погубившему вашу прежнюю группу, но оно наконец рассеялось.
9Вы спасли маленького ребёнка или существо и пообещали о нём заботиться. С тех пор они выросли и ушли своей дорогой.
10Вы не смогли совладать со страхом и бежали от опасной встречи, так и не вернувшись.
11В награду за помощь краю вам предложили должность у местных властей, и вы согласились.
12Вы убили или победили своего заклятого врага. Теперь они вернулись, и нужно завершить начатое.

Стартовое снаряжение

Кинжал, боевой посох или короткий меч (при наличии владения), старый сувенир из прежней авантюрной жизни, комплект дорожной одежды, 15 метров пеньковой верёвки и кошель с 15 зм

Умение предыстории

Старые друзья и враги

Ваша прежняя карьера искателя приключений могла быть краткой или долгой. В любом случае вы немало странствовали и встречали людей по дороге. Некоторые могут добро помнить вас — за помощь в трудную минуту. Другие, напротив, относятся с подозрением или враждебностью из-за ваших прошлых поступков. Когда вы меньше всего ожидаете — или как раз тогда, когда нужно, — вы можете встретить кого-то, кто знает вас по прежней карьере. Эти люди работают на разных уровнях общества, их судьбы различны. Каждый реагирует в соответствии с вашей общей историей, помогая или мешая вам по усмотрению Мастера.

Черты характера

Бывшие искатели приключений обладают практическим опытом, которого не хватает новичкам. Однако решения, результаты, победы и поражения прежней карьеры нередко тяготят. Прошлое редко остаётся в прошлом.

d8Черта характера
1У меня есть тысяча историй о каждом аспекте жизни искателя приключений.
2Моё прошлое — моё, и пропасть тому, кто лезет с расспросами.
3Я переношу любые трудности без жалоб.
4У меня есть список правил выживания в приключениях, и я к нему часто обращаюсь.
5Работа опасная, и я беру удовольствия когда могу.
6Я не могу не упомянуть всех знаменитостей, с которыми был знаком в прошлом.
7Тот, кто меня не знает, явно не достоин знакомства.
8Я видал всякое. Если не слушать меня, мы все погибнем.
d6Идеал
1Сила. Опыт говорит мне: на войне нет правил. Важна только победа. (Злой)
2Рост. Я стремлюсь совершенствоваться и доказывать свою ценность товарищам — и самому себе. (Любой)
3Азарт. Я по-настоящему счастлив, только когда стою лицом к лицу с опасностью. (Любой)
4Щедрость. Если я могу помочь кому-то в беде — помогу. (Добрый)
5Честолюбие. Я, может, и утратил известность, но ничто не помешает мне вернуть её. (Хаотичный)
6Ответственность. Любая цена для меня лично ничто по сравнению с ценой бездействия. (Законный)
d6Привязанность
1Я уничтожу чудовищ, убивших мою семью и втянувших меня обратно в жизнь искателя приключений.
2Катастрофа однажды вынудила меня уйти. Теперь я не допущу, чтобы она повторилась с кем-то другим.
3Моё старое оружие было верным спутником долгие годы. Это мой талисман.
4Моя семья не понимает, почему я снова стал искателем приключений, — вот почему я отправляю им сувениры, письма или зарисовки захватывающих встреч.
5Я был знаменитым искателем приключений. На этот раз стану ещё известнее — или умру, пытаясь.
6Кто-то выдаёт себя за меня. Я найду его и восстановлю свою репутацию.
d6Слабость
1Всё крутится вокруг меня! Разве вы ещё не поняли?
2Я опознаю любое оружие и предмет с одного взгляда.
3Думаете, это страшно? Дайте расскажу о чём-то по-настоящему жутком.
4Да, за каждым углом старые враги — но у кого их нет?
5Я уже слишком стар для этого.
6Видеть во всём плохое просто защищает тебя от неизбежных разочарований.
Tome of Heroes